DragonSword : Awakening ▶ ตัวอย่าง
DragonSword : Awakening ภาพหน้าจอ 1DragonSword : Awakening ภาพหน้าจอ 2
แอ็คชันผจญภัยเกมสวมบทบาทActionAnimeOpen WorldRPGAdventure

DragonSword : Awakening

Explore the anime-style open world of the Continent of Orbis, brought to life with Unreal Engine 5! Recruit unique companions, unleash spectacular Status Ailment tag-team action, and embark on an epic journey to save the world from the threat of a Dragon reawakened after 60 years.

ผู้พัฒนา
Hound13 Inc.
ผู้จัดจำหน่าย
Hound13 Inc.
ซีรีส์
วันวางจำหน่าย
22 ก.ค. 2026
อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
3 กันยายน 2026
ราคา
฿640.00 · ร้านค้า Steam ↗

คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว

83.8/ 100

อ้างอิงจากรีวิว 426 รายการในปีที่ผ่านมา

คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 😄 ดีมาก 86% จาก 1,403
ตลอดกาล 😄 ดีมาก 90% จาก 12,450
“removing gacha monetization created addictive, really good single-player game”

ผลเป็นอย่างไร

−50+5
การเล่น
+1.43
การควบคุมและสัมผัส +2.27
“combat system incredibly satisfying with perfect timing and elemental combos” (56)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ

เนื้อเรื่องและโลก
+1.23
เนื้อเรื่อง +0.17

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ปริมาณเนื้อหา
+1.10
ปริมาณ +2.26

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ภาพและเสียง
+1.65
ภาพ +3.19
“visual quality is clean and impressive for a mobile port” (37)
기본이 모바일 게임이었다길래 큰 기대 안했는데, 일단 비쥬얼 퀄리티가 웬만한 PC겜 다 까는 정도로 깔끔해서 보기 좋았고, 또 전투도 캐릭터를 교체해가며 스킬과 콤보를 구사하는 시원시원한 방식이라 아주 대합격이었습니다. 다만 아래 두가지 단점들은 저에게 있어 치명적이었는데, 만약 이 두가지 단점만 감당이 가능하시다면 제가 볼때 구매하셔도 전혀 후회 안하실 것 같네요. 1. 베이스가 모바일게임이라 그런지 인터페이스가 상당히 조잡했고, 그걸 이용하는것도 많이 복잡하고 귀찮았습니다. 게다가 여전히 모바일게임 특유의 숙제와 재료 수급하는 구조도 그대로 남아있었는데, 뭐.. 이건 원래 모바일이었으니 충분히 이해는 함.. 2. 진행 템포가 상당히 느려서 지루한 구간도 많았습니다. 예를들어 레벨30짜리 강력한 드래곤을 잡아야 되는게 미션이어서 잠시 저렙 구간에 돌아가 레벨링도 하고 장비도 갖춰 더 강해져서 돌아오고 싶었는데, 막상 우리 캐릭터 레벨 제한도 30으로 막아둬서 드래곤을 잡는데 상당히 고생을 해야했습니다. 알고보니 캐릭터 레벨 40까지 돌파하기 위해서는 그 드래곤을 잡고 레벨 40짜리 메인퀘스트까지 진행을해야 해금되는 구조였는데, 이건 오히려 뭔가 성장의 재미

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ผู้เล่นหลายคน
+1.16
การเล่นด้วยกัน +0.32

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ความยุติธรรม
-0.23
การหารายได้ +3.85
“removed gacha systems and stamina, progression feels satisfying and earned” (165)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

เทคนิคและการดูแล
-0.17
ประสิทธิภาพ +2.43

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง

ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam

สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายสัปดาห์ · อัปเดตใหญ่ DLC
80%85%90%95%100%
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 1,391 รายการ สูงสุด 94/วัน
050100
Aug 19Sep 16

Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายสัปดาห์ เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก “แสดงอัปเดต” จะทำเครื่องหมายอัปเดตใหญ่และ DLC ที่ผู้พัฒนาประกาศบน Steam (ประมาณตั้งแต่ปี 2020) — วางเมาส์บนแท่งเพื่อดูสัดส่วนรีวิวเชิงบวกสัปดาห์ก่อนและหลัง

ภาษาของรีวิว

ภาษาของรีวิว 426 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam

  • อังกฤษ27%
  • จีน21%
  • เกาหลี11%
  • ญี่ปุ่น10%
  • รัสเซีย8%
  • สเปน6%
  • อื่น ๆ17%

🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน

เกมแนะนำ

การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม

🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลัง

ตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

ความคิดเห็น 0

เคยเล่น DragonSword : Awakening ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย

ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง