Gunfire Reborn
RogueliteFPSRoguelikeOnline Co-OpCo-op

Gunfire Reborn

Serie
枪火, Gunfire
Pagina din magazin actualizată
11 septembrie 2026
Preț
— · Magazinul Steam ↗

Punctajul analizei recenziilor

82.0/ 100

Pe baza a 430 recenzii din ultimul an

Aprecierea utilizatorilor Steam
Recente 😄 Foarte pozitive 86% din 153
Din toate timpurile 😄 Foarte pozitive 93% din 103,706
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成

Cum se ține

−50+5
Jucabilitate
+0.86
Strategie +3.12
“variety of building styles” (47)
制作组用dlc出一个比一个超模的新角色爆福瑞控金币的同时,能不能开发多几个地图和boss?

🔒 Încă 5 indicatori

Poveste și lume
+1.30
Personaje +3.47

🔒 Încă 2 indicatori

Volum de conținut
+1.21
Varietate -0.52
“enemies and bosses become monotonous after first hours, repetitive content” (51)
[h1]Неспешный рогалик для чиллаута, но зачем?[/h1] 🟢Перед нами дивный гибрид: шутер, рогалик и RPG в одном флаконе. Игра щеголяет приятным визуалом, заманчивым арсеналом оружия и целым зверинцем героев на любой вкус — от любителя до эстета. Теоретически, здесь есть всё для рекордов по залипанию: кооператив на четверых, высокая реиграбельность и сезонные обновления. Идеальная формула для вечерних посиделок с друзьями, где можно не только пострелять, но и посмеяться над случайными курьёзами. ⚠️Однако, погрузившись в этот красочный мир, некоторые герои начинают чувствовать себя... не в своей таре

🔒 Încă 2 indicatori

Imagine și sunet
+1.41
Grafică +2.63

🔒 Încă 1 indicatori

Multiplayer
+0.38
Jocul împreună +3.20
“excellent co-op synchronization with no disconnects” (53)

🔒 Încă 1 indicatori

Corectitudine
-2.22
Monetizare -0.79
“new weapons and characters require payment, predatory monetization” (32)
出新地图的速度是挤牙膏的,新武器新角色是都要钱的,数值是拿脚填的,赛季更新是越来越没意思的,诚意是没有的,钱是一定要圈的,总结好游戏!!!

🔒 Încă 3 indicatori

Tehnic și întreținere
-0.46
Sprijinul dezvoltatorului +1.33
“regular updates and new content 5 years after release, no FOMO” (24)

🔒 Încă 3 indicatori

Punctajele sunt media recenziilor care menționează fiecare categorie (de la −5 la +5). Barele mai palide au fost menționate de mai puține recenzii; gri înseamnă prea puține pentru a te baza pe ele. Atinge o categorie ▾ ca să vezi ce stă în spatele ei.

Activitatea recenziilor pe Steam

% pozitive în timp
de la lansare, pe lună · actualizare majoră
70%80%90%100%
May 2020Sep 2026
Recenzii
pe zi · 146 recenzii, vârf 12/zi
01020
Aug 19Sep 16

Steam oferă cifre zilnice doar pentru ultimele 30 de zile; perioadele mai lungi sunt pe lună. Lunile cu mai puțin de 10 recenzii sunt excluse din procentul de recenzii pozitive. „Arată actualizările” marchează actualizările majore și DLC-urile pe care dezvoltatorul le-a publicat pe Steam (aproximativ din 2020) — treci cu mouse-ul peste o coloană ca să vezi procentul de recenzii pozitive lună înainte și după.

Limbile recenziilor

Limbile celor 430 recenzii din ultimul an pe care le-am analizat — nu ale tuturor recenziilor de pe Steam.

  • engleză50%
  • chineză22%
  • rusă7%
  • japoneză5%
  • portugheză5%
  • spaniolă3%
  • altele9%

🔒 Punctajele defalcate pe limbi — cum evaluează jucătorii ruși sau chinezi fiecare categorie — se află în panoul cu plată.

Jocuri recomandate

Ți-a fost utilă această analiză?

🔒 Citește recenziile din spatele acestui rezultat

Toți cei 25 de indicatori, tendințele pe 3 și 6 luni și defalcarea pe limbi — în panou.

Află mai multe

Comentarii 0

Ai jucat Gunfire Reborn? Ești de acord cu punctajul sau crezi că ne-a scăpat ceva? Spune-le celorlalți jucători.

Conturile nu sunt încă deschise — comentariile și votul vin în curând.