Shao Song I
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Shao Song I

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2026년 8월 31일
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리뷰 분석 점수

72.1/ 100

지난 1년간 리뷰 445개 기준

스팀 사용자 평가
최근 😄 매우 긍정적 2,761 중 82%
전체 기간 😄 매우 긍정적 2,796 중 80%

현재 평가

−50+5
게임플레이
-0.63
전략 +0.40
“strategic tension from character conflicts and difficult choices rather than power fantasy” (23)
赵玖每次想硬顶,旁边总有人把现实摊开,这种拉扯比一路开挂好看。

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스토리 & 세계관
+2.22
스토리 +1.83
“narrative choices create meaningful butterfly effects and immersion as historical figure” (133)
先说结论:如果你是《绍宋》原著党、历史题材爱好者,或者喜欢真人互动影游,这部我建议直接玩。 但如果你期待的是一款真正意义上的大型历史策略游戏,那我反而建议你先降低预期。因为《绍宋:还我河山》最容易被吐槽的地方,其实也是它最容易被误解的地方——它本质上首先是一部“真人互动历史剧”,其次才是游戏。战棋、QTE、选择分支这些东西,说到底都是在服务剧情。 所以别指望它能和正儿八经的策略游戏比系统深度,也别指望每一个选项都能产生《底特律:变人》那种天翻地覆的蝴蝶效应。如果用这个标准去审判它,确实能挑出不少问题。但如果你接受它的定位,会发现这游戏真正有意思的地方来了。它让我第一次真正产生了“我来当赵构”的感觉。 靖康之后,北宋已经没了。中原沦陷。金兵南下。朝堂上有人主战,有人求和,有人想着南迁,有人只想保住自己的荣华富贵。而你偏偏坐到了那个最要命的位置上。你不是在选择“剧情 A”还是“剧情 B”。你是在决定:这个天下,到底要不要继续打。这才是《绍宋》最吸引我的地方。有时候你做出一个选择,当下看起来完全没问题。过了一段剧情再回头看,才发现自己当时做的决定,已经悄悄改变了后面的局势。那种“蝴蝶效应”未必每次都非常夸张,但对于互动影游来说,已经足够让我产生继续探索其他路线的动力。 而且我必须说一句:这游戏的真人部分,比我预想中好。当然,它不是电视剧。演员的某些表演、个别台词、部分镜头调度,依然能看出

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콘텐츠 볼륨
-0.40
볼륨 -0.64

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+0.63
그래픽 +0.37
“costume design and character performances are well-executed without breaking immersion” (30)
游戏服化道很不错啊,角色的表演没有太让人出戏,作为影游来说还算不错,内容挺丰富的。

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멀티플레이어
-1.12

데이터 부족 — 리뷰의 2%만 언급했어요.

함께 플레이 +0.50

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공정성
-1.60

데이터 부족 — 리뷰의 8%만 언급했어요.

수익 모델 -0.59

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기술 & 운영
-2.54
개발자 지원 -1.22

🔒 지표 3개 더보기

점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 주별 · 주요 업데이트
40%50%60%70%80%90%
Aug 20, 2026Sep 17, 2026
리뷰
일별 · 리뷰 2,757개, 최고 867/일
05001k
Aug 20Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 주별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 주의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 445개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 중국어99%
  • 영어0%
  • 일본어0%
  • 한국어0%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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