Once Human
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Once Human

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2026년 8월 14일
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리뷰 분석 점수

57.4/ 100

지난 1년간 리뷰 405개 기준

스팀 사용자 평가
최근 😄 매우 긍정적 7,200 중 91%
전체 기간 🙂 대체로 긍정적 188,243 중 79%
“game allowed me to play with my husband during cancer treatment, precious and always changing”
SOY MUJER TENGO 54 AÑOS , llevo meses jugàndolo es un juego precioso siempre cambiante que me ha permitido jugar junto a mi esposo mientras paso por un càncer de vejiga, vale la pena jugarlo tiene buenos gràficos buenas personas jugando en equipos muchos jugadores de todas las edades . para todos los gustos ya que puedes construir hacer pvp o jugar con animales .E le mejor juego que he jugado el ultimo tiempo

현재 평가

−50+5
게임플레이
-0.12
진행 시스템 -0.97
“extremely low drop rates and success rates feel rigged, progression blocked” (27)
プレイ時間1800時間ほどになります。 序中盤は美しいグラフィックや広大なマップの探索、ダンジョン攻略、建築などの多彩なコンテンツで楽しめるかと思います。 エンドコンテンツの一つにMOD収集があり、最近のアップデートで刷新され簡略化され非常に勝手がよくなりました。 最高レベルのMODと同じものを入手すると一定確率で閃光MODと呼ばれる一種の完成品のようなものへ強化できるのですが、私個人としては強化成功の確率やそれらが入手できる箱の排出量を不信に思っています。 2月の初旬ころ復帰し、このレビューを書くに至るまで某巨人のボスを延々と13000周ほど周回しました。 ごく低確率で最高レベルのMODが出る箱がドロップしますが、これだけの数を周回しても25箱という超低確率。閃光MODへの成功率30%と表記があるものの、成功したためしはなく閃光MODの1つも入手できていない状態です。実際にプレイしている側からするとフラストレーションでしかなく、ここまで渋いとアクティブなプレイヤーほど魅力を感じなくなる事が多いのではと思います。 成功率30%との表記を疑いたくなりますし、そもそもの排出量の少なさからキャラクターの成長は止まったまま。プレイヤー側からすれば一定の保証があれば救いになるかと思います。 サポートにも一応のフィードバックは送りましたが、「運の問題」とのお返事をいただきましたので私の運が悪い

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스토리 & 세계관
+0.13
세계관 +2.09
“dark atmosphere and intriguing lore made it feel genuinely fresh” (20)

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
-0.36
다양성 -1.95
“gameplay loop becomes monotonous after initial hours, mechanics too simple” (41)
Наиграл некоторое количество часов в этой песочнице и теперь могу поделиться мнением. [b]Плюсы:[/b] + Прекрасный сеттинг. Словно объекты SCP таки вышли из под контроля и ворвались в мир. Именно сеттинг игры меня и зацепил. + Приятная графика, хороший левел-дизайн, дизайн монстров и боссов. Некоторые локации завораживают. Атмосфера непостижимого ужаса, безумия, беззакония воплощена детально и наичудеснейше. Редкая игра может таким похвастать. Я безбожно скриншотил. Монстры и особенно боссы, это местами произведения искусства. Хотелось просто разглядывать всё это великолепие. + Относительно боль

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+2.53
그래픽 +2.81
“beautiful visuals and immersive story with eerie post-apocalyptic atmosphere” (37)

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멀티플레이어
+0.24
함께 플레이 +1.77
“met girlfriend in-game, building together, life-changing experience” (23)

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-3.06
수익 모델 -0.93
“Predatory loot box mechanics and autogenerated reviews” (46)

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기술 & 운영
-2.26
개발자 지원 -2.35
“last update broke game with unwanted griefing and nerfs to core mechanics” (41)

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점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트 DLC
60%70%80%90%100%
Jul 2024Sep 2026
리뷰
일별 · 리뷰 7,065개, 최고 443/일
0250500
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 401개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어29%
  • 중국어14%
  • 러시아어13%
  • 포르투갈어10%
  • 스페인어8%
  • 일본어6%
  • 기타19%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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