Once Human
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Once Human

シリーズ
ストアページ更新日
2026年8月14日
価格
— · Steam ストア ↗

レビュー分析スコア

57.4/ 100

過去 1 年のレビュー 405 件に基づく

Steam ユーザーレビュー
最近 😄 非常に好評 7,200 件中 91%
全期間 🙂 やや好評 188,243 件中 79%
“game allowed me to play with my husband during cancer treatment, precious and always changing”
SOY MUJER TENGO 54 AÑOS , llevo meses jugàndolo es un juego precioso siempre cambiante que me ha permitido jugar junto a mi esposo mientras paso por un càncer de vejiga, vale la pena jugarlo tiene buenos gràficos buenas personas jugando en equipos muchos jugadores de todas las edades . para todos los gustos ya que puedes construir hacer pvp o jugar con animales .E le mejor juego que he jugado el ultimo tiempo

実際のところ

−50+5
ゲームプレイ
-0.12
進行 -0.97
“extremely low drop rates and success rates feel rigged, progression blocked” (27)
プレイ時間1800時間ほどになります。 序中盤は美しいグラフィックや広大なマップの探索、ダンジョン攻略、建築などの多彩なコンテンツで楽しめるかと思います。 エンドコンテンツの一つにMOD収集があり、最近のアップデートで刷新され簡略化され非常に勝手がよくなりました。 最高レベルのMODと同じものを入手すると一定確率で閃光MODと呼ばれる一種の完成品のようなものへ強化できるのですが、私個人としては強化成功の確率やそれらが入手できる箱の排出量を不信に思っています。 2月の初旬ころ復帰し、このレビューを書くに至るまで某巨人のボスを延々と13000周ほど周回しました。 ごく低確率で最高レベルのMODが出る箱がドロップしますが、これだけの数を周回しても25箱という超低確率。閃光MODへの成功率30%と表記があるものの、成功したためしはなく閃光MODの1つも入手できていない状態です。実際にプレイしている側からするとフラストレーションでしかなく、ここまで渋いとアクティブなプレイヤーほど魅力を感じなくなる事が多いのではと思います。 成功率30%との表記を疑いたくなりますし、そもそもの排出量の少なさからキャラクターの成長は止まったまま。プレイヤー側からすれば一定の保証があれば救いになるかと思います。 サポートにも一応のフィードバックは送りましたが、「運の問題」とのお返事をいただきましたので私の運が悪い

🔒 他 5 指標

ストーリーと世界観
+0.13
世界観 +2.09
“dark atmosphere and intriguing lore made it feel genuinely fresh” (20)

🔒 他 2 指標

ボリューム
-0.36
多彩さ -1.95
“gameplay loop becomes monotonous after initial hours, mechanics too simple” (41)
Наиграл некоторое количество часов в этой песочнице и теперь могу поделиться мнением. [b]Плюсы:[/b] + Прекрасный сеттинг. Словно объекты SCP таки вышли из под контроля и ворвались в мир. Именно сеттинг игры меня и зацепил. + Приятная графика, хороший левел-дизайн, дизайн монстров и боссов. Некоторые локации завораживают. Атмосфера непостижимого ужаса, безумия, беззакония воплощена детально и наичудеснейше. Редкая игра может таким похвастать. Я безбожно скриншотил. Монстры и особенно боссы, это местами произведения искусства. Хотелось просто разглядывать всё это великолепие. + Относительно боль

🔒 他 2 指標

映像と音
+2.53
グラフィック +2.81
“beautiful visuals and immersive story with eerie post-apocalyptic atmosphere” (37)

🔒 他 1 指標

マルチプレイ
+0.24
協力プレイ +1.77
“met girlfriend in-game, building together, life-changing experience” (23)

🔒 他 1 指標

公正さ
-3.06
収益化 -0.93
“Predatory loot box mechanics and autogenerated reviews” (46)

🔒 他 3 指標

技術と運営
-2.26
開発元のサポート -2.35
“last update broke game with unwanted griefing and nerfs to core mechanics” (41)

🔒 他 3 指標

スコアは各カテゴリに言及したレビューの平均です(−5 〜 +5)。色の薄いバーは言及したレビューが少なく、グレーは信頼するには少なすぎることを示します。カテゴリ ▾ をタップすると内訳が見られます。

Steam のレビュー動向

好評率の推移
リリース以降・月単位 · 大型アップデート DLC
60%70%80%90%100%
Jul 2024Sep 2026
レビュー
日あたり · レビュー 7,065 件・ピーク 443/日
0250500
Aug 19Sep 16

Steam が日別の数を出すのは直近 30 日だけで、それより長い期間は月単位になります。レビューが 10 件未満の月は好評率から除外しています。 「アップデートを表示」は、開発元が Steam に投稿した大型アップデートと DLC を示します(おおむね 2020 年以降)。列にカーソルを合わせると、その前後月の好評率が見られます。

レビューの言語

分析した過去 1 年のレビュー 401 件の言語です(Steam の全レビューではありません)。

  • 英語29%
  • 中国語14%
  • ロシア語13%
  • ポルトガル語10%
  • スペイン語8%
  • 日本語6%
  • その他19%

🔒 言語別のスコア内訳 — ロシア語圏や中国語圏のプレイヤーが各カテゴリをどう評価しているか — は有料ダッシュボードにあります。

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