Sei un Nefilim, un ibrido angelo-umano creato per difendere l'umanità con poteri sovrannaturali. Combatti in solitaria o co-op per annientare i demoni e affrontare boss brutali in spietati combattimenti. Ergiti, angelo violento, e avvera la profezia.
“fun with great loop, controls feel great, game looks and runs great, worth 20 bucks”
Come regge
−50+5
Gameplay
-0.87
Controlli e risposta-1.77
“awkward parry wind-up animation, camera control issues, inventory management problems” (147)
🔒 Altri 5 indicatori
Storia e mondo
+0.56
Mondo+1.85
🔒 Altri 2 indicatori
Quantità di contenuti
-0.88
Varietà-1.95
“same enemies and attacks across all maps, repetitive and monotonous” (15)
소울이란 말에 혹해서 시작했는데, 알고 보니 2인 협동 기반의 로그라이크였습니다. 엔딩을 보려면 아브락사스 스톤을 세 개 모아야 하는 듯한데, 다행히 첫 번째 스톤을 얻기까지는 혼자 플레이해도 문제 없었습니다. 액션은 적당히 호쾌하고 재미있었습니다. 패리와 처형으로 게이지를 채워서 쓰는 천사 승천 스킬이 워낙 막강해서, 엘리트를 상대하든 여러 적이 동시에 모여 있든 필드에서 고전할 일은 많지 않았습니다. 회복 스킬이 여럿이기도 하고 구역을 마칠 때마다 물약이, 세 개의 구역과 보스로 구성된 미션을 마치면 목숨이 채워져 처음부터 다시 할 일도 거의 없었고요. 비주얼도 다소 고전적인 느낌은 있지만, 색과 오브젝트 표현이 깔끔하고 선명해서 적과 공격을 구분하기 쉬웠습니다. 문제는 반복하고 싶어질 만한 보상이 부실하다는 겁니다. 이후에 더 많이 해금될 수도 있겠지만 똑같은 강화 옵션이 너무 자주 등장했고, 옵션끼리 시너지를 만들기도 어려웠습니다. 드롭도 완전히 랜덤이라 엘리트 몹이 아무것도 남기지 않을 때가 잦고, 보스를 처치해도 미션 완료 외에는 만족할 만한 보상을 받지 못했습니다. 플레이 경험치로 레벨이 오르면서 기본 스탯과 목숨이 강화되기는 하지만, 플레이가
🔒 Altri 2 indicatori
Grafica e sonoro
+2.64
Grafica+3.02
“art direction is one of the strongest parts, armour designs are killer” (62)
🔒 Altri 1 indicatori
Multigiocatore
-0.47
Giocare insieme+0.55
“co-op duo gameplay experience” (38)
🔒 Altri 1 indicatori
Correttezza
-0.93
Monetizzazione+2.56
🔒 Altri 3 indicatori
Tecnica e gestione
-1.18
Supporto dello sviluppatore+0.70
🔒 Altri 3 indicatori
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Attività delle recensioni su Steam
% di recensioni positive nel tempo
dall'uscita, per settimana · aggiornamento importante
Sep 1, 2026Sep 15, 2026
Recensioni
per giorno · 2,817 recensioni, picco di 945/giorno
Sep 1Sep 17
per settimana · 2,785 recensioni, picco di 2,580/settimana
Sep 1, 2026Sep 8, 2026
per settimana · 2,785 recensioni, picco di 2,580/settimana
Sep 1, 2026Sep 8, 2026
per settimana · 2,785 recensioni, picco di 2,580/settimana
Sep 1, 2026Sep 8, 2026
Steam fornisce dati giornalieri solo per gli ultimi 30 giorni; i periodi più lunghi sono per settimana. I mesi con meno di 10 recensioni restano fuori dalla percentuale di recensioni positive.
Lingue delle recensioni
Lingue delle 436 recensioni dell'ultimo anno che abbiamo analizzato, non di tutte le recensioni Steam.
Inglese76%
Francese4%
Spagnolo4%
Tedesco3%
Portoghese3%
Giapponese3%
Altre8%
🔒 I punteggi suddivisi per lingua — come i giocatori russi o cinesi valutano ogni categoria — sono nella dashboard a pagamento.