Élu jeu de l'année par plus de 50 publications, le tout premier jeu de Valve combine action, aventure et innovation technologique pour plonger son public dans un univers saisissant de réalisme, où la survie passe avant tout par la réflexion.
Наиграв в эту игру 27 часов, я могу смело заявить, что эта игра в точности по своим событиям совпадает с моим побегом из чернобыльской АЭС в 1986 году. В ночь с 25 на 26 апреля, я находился в здании печально известной электростанции. Когда произошла сама авария, я сперва не осознавал, что происходит, но мне, сохраняя остроту ума, удалось уйти оттуда живым и невредимым. Смотря на сюжет игры, где мы в роли ученого должны сбежать из исследовательского центра, в котором царит хаос в результате неудачного эксперимента, я понимаю, что он полностью или частично взят с моей истории. Я не требую какой-
🔒 2 indicateurs de plus
Volume de contenu
+2.58
Variété+1.31
🔒 2 indicateurs de plus
Image et son
+2.05
Graphismes+0.97
“level design and enemy placement are incredibly cool” (22)
[h3] Ну хоть костюм заслужила [/h3] Я была приятно удивлена тому, как круто играется Half-Life. Это было мое первое прохождение и я совсем не ожидала получить столько положительных эмоций. Хотя это не удивительно, так как Valve - лучшие! Видно, как много дизайнерских решений в последствии стали стандартом индустрии. Вообще весь дизайн дико радовал: то как расставлены враги, какое оружие тебе дают и как оно работает, и, конечно же, просто шикарный level дизайн, искать дальнейший пусть это та еще головоломка, но какая крутая! Восторг!
🔒 1 indicateurs de plus
Multijoueur
+3.56
Données insuffisantes — seulement 5 % des évaluations en parlent.
Jouer ensemble+3.46
🔒 1 indicateurs de plus
Équité
+0.56
Données insuffisantes — seulement 4 % des évaluations en parlent.
Équilibrage-0.67
🔒 3 indicateurs de plus
Technique et suivi
-0.36
Stabilité-0.92
“occasional bugs and glitches present” (9)
Здесь и разглагольствовать много нечего, всё уже сказано до меня немало раз, Поэтому пройдусь по особенностям, которые могут прийтись по душе игрокам, Ранее в Халфу не игравшим: 1. Нетребовательность к железу - если ваш пк больше офисное, нежели Игровое решение, можете радоваться, её он потянет на ура. 2. Малое количество полигонов графики - постойте, не спешите, Вот как раз это задаёт игре гнетущую атмосферу, передаёт Через мрачность некогда живого исследовательского комплекса Всю происходящую чертовщину, связанную с инопланетным вторжением. 3. Обилие модов на любой вкус - в Халфу можно будет
🔒 3 indicateurs de plus
Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.
Activité des évaluations Steam
% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
Oct 2010Sep 2026
Évaluations
par jour · 730 évaluations, pic de 44/jour
Aug 19Sep 16
par mois · 3,239 évaluations, pic de 1,420/mois
Jun 2026Aug 2026
par mois · 6,120 évaluations, pic de 1,420/mois
Mar 2026Aug 2026
par mois · 13,074 évaluations, pic de 1,621/mois
Sep 2025Aug 2026
Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs. « Afficher les mises à jour » signale les mises à jour majeures et les DLC publiés par le développeur sur Steam (depuis 2020 environ) — survolez une colonne pour voir le pourcentage d'avis positifs mois avant et après.
Langues des évaluations
Langues des 371 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.
Anglais42%
Russe18%
Portugais12%
Espagnol10%
Chinois8%
Turc5%
Autres6%
🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.