DOOM
FPSGoreActionShooterGreat Soundtrack

DOOM

Franchise
DOOM
Page boutique mise à jour
24 juin 2025
Prix
— · Boutique Steam ↗

Note d'analyse des évaluations

90.8/ 100

D'après 400 évaluations de l'année écoulée

Évaluation des utilisateurs Steam
Récentes 🤩 Extrêmement positives 96 % de 756
Toutes 🤩 Extrêmement positives 96 % de 221,678
“fun game that helps with loneliness and depression”

Ce qu'il vaut

−50+5
Jouabilité
+1.98
Contrôles et sensations +3.59
“movement feels incredible and responsive” (54)

🔒 5 indicateurs de plus

Histoire et univers
+2.17
Histoire +1.25

🔒 2 indicateurs de plus

Volume de contenu
+1.50
Variété -0.16
“late-game combat becomes homogeneous, boss fights repetitive and single-tactic” (22)
以下只针对单人战役模式。 现在这个年代,FPS其实也就有两种,一种是以使命召唤为代表的基于现实或轻微超现实的军事模拟,另一种则是架空题材幻想型射击,具体到形式上很好划分,前者主要打人,后者除了人还要打别的东西。而体现在玩法上,打人的游戏以掩体阵地战配合载具系统为核心,而打其他东西的,则需要进行更多的机动战斗。 当今尽管卖得好的总是使命召唤,但后者阵营里还是有不少精品,比如微软的Halo,2K的无主之地和生化奇兵,以及毛子做的地铁系列。而ID自己的上一款作品,2011年的《狂怒》,也是一个挺不错的参照物。 而在这个标准下看2016年的这一作完全重启的《毁灭战士》,首先能看得出,这是款打怪物的机动型FPS,其次,这是款追求,而且只追求纯粹、极致的射击体验的FPS。而这不免让人想起了当年的《狂怒》——很多人可能都不知道ID有过这么一款3A级别的FPS。 当年的《狂怒》错误在于太杂乱,好好的正经的FPS之外,又是开放世界又是赛车,次要内容残缺不全却过于喧宾夺主,然而主体内容却压根没多少斤两。而今年的DOOM至少很纯粹,这从你进入游戏的那一刻就能感受出来了——摁了N年的射击游戏三大灵魂键位:R、右键、shift,此时全部失灵! 没错,在此游戏中,shift是“走”而不是加速跑,人物始终默认在跑的状态;右键在初期没有任何效果,而到后期起到的也是其他FPS中“技能”的作用,而并非我们习惯的瞄准;

🔒 2 indicateurs de plus

Image et son
+3.98
Audio +4.36
“Mick Gordon's soundtrack is full of bangers” (50)

🔒 1 indicateurs de plus

Multijoueur
-1.05

Données insuffisantes — seulement 10 % des évaluations en parlent.

Jouer ensemble -0.50

🔒 1 indicateurs de plus

Équité
-1.01

Données insuffisantes — seulement 9 % des évaluations en parlent.

Monétisation +2.65

🔒 3 indicateurs de plus

Technique et suivi
-1.07
Performances +3.59

🔒 3 indicateurs de plus

Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.

Activité des évaluations Steam

% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
80%85%90%95%100%
May 2016Sep 2026
Évaluations
par jour · 743 évaluations, pic de 49/jour
02550
Aug 19Sep 16

Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs.

Langues des évaluations

Langues des 400 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.

  • Anglais37%
  • Russe14%
  • Espagnol14%
  • Portugais10%
  • Chinois9%
  • Turc6%
  • Autres11%

🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.

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