DOOM ▶ Tráiler
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AcciónFPSGoreActionShooterGreat Soundtrack

DOOM

Ahora incluye los tres paquetes de contenido descargable premium (Unto the Evil-Hell Followed-Bloodfall), mapas, modos y armas, así como todas las actualizaciones de funcionalidades, como el modo Arcade, el modo Foto y la actualización 6.66, la más reciente, que trae más mejoras multijugador.

Desarrollador
id Software
Distribuidora
Bethesda Softworks
Saga
DOOM
Fecha de lanzamiento
12 MAY 2016
Página de la tienda actualizada
24 de junio de 2025
Precio
19,99€ · Tienda de Steam ↗

Puntuación del análisis de reseñas

90.8/ 100

Basado en 400 reseñas del último año

Valoración de los usuarios de Steam
Recientes 🤩 Extremadamente positivas 96 % de 756
De todo el tiempo 🤩 Extremadamente positivas 96 % de 221,678
“fun game that helps with loneliness and depression”

Cómo se sostiene

−50+5
Jugabilidad
+1.98
Controles y respuesta +3.59
“movement feels incredible and responsive” (54)

🔒 5 indicadores más

Historia y mundo
+2.17
Historia +1.25

🔒 2 indicadores más

Volumen de contenido
+1.50
Variedad -0.16
“late-game combat becomes homogeneous, boss fights repetitive and single-tactic” (22)
以下只针对单人战役模式。 现在这个年代,FPS其实也就有两种,一种是以使命召唤为代表的基于现实或轻微超现实的军事模拟,另一种则是架空题材幻想型射击,具体到形式上很好划分,前者主要打人,后者除了人还要打别的东西。而体现在玩法上,打人的游戏以掩体阵地战配合载具系统为核心,而打其他东西的,则需要进行更多的机动战斗。 当今尽管卖得好的总是使命召唤,但后者阵营里还是有不少精品,比如微软的Halo,2K的无主之地和生化奇兵,以及毛子做的地铁系列。而ID自己的上一款作品,2011年的《狂怒》,也是一个挺不错的参照物。 而在这个标准下看2016年的这一作完全重启的《毁灭战士》,首先能看得出,这是款打怪物的机动型FPS,其次,这是款追求,而且只追求纯粹、极致的射击体验的FPS。而这不免让人想起了当年的《狂怒》——很多人可能都不知道ID有过这么一款3A级别的FPS。 当年的《狂怒》错误在于太杂乱,好好的正经的FPS之外,又是开放世界又是赛车,次要内容残缺不全却过于喧宾夺主,然而主体内容却压根没多少斤两。而今年的DOOM至少很纯粹,这从你进入游戏的那一刻就能感受出来了——摁了N年的射击游戏三大灵魂键位:R、右键、shift,此时全部失灵! 没错,在此游戏中,shift是“走”而不是加速跑,人物始终默认在跑的状态;右键在初期没有任何效果,而到后期起到的也是其他FPS中“技能”的作用,而并非我们习惯的瞄准;

🔒 2 indicadores más

Imagen y sonido
+3.98
Sonido +4.36
“Mick Gordon's soundtrack is full of bangers” (50)

🔒 1 indicadores más

Multijugador
-1.05

Datos insuficientes: solo el 10 % de las reseñas lo menciona.

Jugar juntos -0.50

🔒 1 indicadores más

Juego limpio
-1.01

Datos insuficientes: solo el 9 % de las reseñas lo menciona.

Monetización +2.65

🔒 3 indicadores más

Técnica y mantenimiento
-1.07
Rendimiento +3.59

🔒 3 indicadores más

Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.

Actividad de reseñas en Steam

% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por mes · actualización importante
80%85%90%95%100%
May 2016Sep 2026
Reseñas
por día · 743 reseñas, máximo 49/día
02550
Aug 19Sep 16

Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por mes. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas.

Idiomas de las reseñas

Idiomas de las 400 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.

  • Inglés37%
  • Ruso14%
  • Español14%
  • Portugués10%
  • Chino9%
  • Turco6%
  • Otros11%

🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.

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