Brotato
RoguelikeSingleplayerBullet HellAction RoguelikeLocal Co-Op

Brotato

Σειρά
Η σελίδα του καταστήματος ενημερώθηκε
10 Σεπτεμβρίου 2026
Τιμή
— · Κατάστημα Steam ↗

Βαθμολογία από την ανάλυση κριτικών

76.7/ 100

Με βάση 420 κριτικές από το τελευταίο έτος

Αξιολόγηση χρηστών Steam
Πρόσφατες 😄 Πολύ θετικές 89% από 1,046
Όλων των εποχών 🤩 Εξαιρετικά θετικές 96% από 118,902
“great memories playing with friend, fun game”

Πώς αντέχει

−50+5
Gameplay
+1.38
Στρατηγική +2.36
“discovers synergies between items creating novel playstyles and strategies” (55)
这么说吧,这个游戏是我爱人25年1月份推荐给我一起玩的,现在她早就不玩了,但是我还在玩。今天一起散步她偶然问我:“土豆兄弟到底有什么好玩的?你那么久还在玩?”我说:“这游戏当初不是你推荐我玩的吗?说超级好玩?” 然后又补充到,“我一开始也以为是爽快的射击肉鸽游戏,后来我发现这是一个【投资价值评估】及【资源管理类】的游戏,你会遇到很多现实社会中,资金使用及采购物资、现金及库存管理也会遇到的问题。 每一次保留和购买武器和道具之前,你都会评估很多问题,比如: 1、如何让自己现金流更健康,是提高打金效率还是叠高收获值。 2、如何避免盲目提升击杀打金输出能力,使得生存方面数值薄弱功亏一篑,反之亦然太苟生存,输出不利发育不起来无法持续。 3、一些可采购可不采购,有一定好处,但是结合角色特点又不足以扬长避短的道具和武器,是否该自律不要买。 4、控制赌博欲望,在刷新道具和属性方面次数自我设限,以免不注意增长的资金刷新成本,就算刷到了需要的也【得不偿失】。 5、像采购前对产品进行验货和研究产品说明书一样,仔细分析道具和武器的各种参数指标效果,避免被一些感性的【数据陷阱】,【高估】或者【低估】道具及武器的实际价值。 6、一些看似无关的道具和武器之间,经过模型分析和数据层面的【资源整合】,会产生奇妙的【化学反应】,形成一套新颖的打法模式,就像找到一套可行的新商业模式一样,让你在盈利和生存兼顾的情况下,在

🔒 5 ακόμη δείκτες

Ιστορία και κόσμος
+1.83

Ανεπαρκή δεδομένα — μόνο το 7% των κριτικών το αναφέρει.

Χαρακτήρες +2.33

🔒 2 ακόμη δείκτες

Όγκος περιεχομένου
+2.60
Αξία επανάληψης +3.88
“good replayability and operations, solid base game foundation” (34)
这就是我们土豆兄弟更新的难度6噩梦啊! 作为一个快70%角色噩梦6的玩家 你说得对,但是这就是铁壳喷吐怪——自机狙血厚三发弹幕贴脸杀吐你一下21 你说得对,但是这就是凶暴成瘾怪,一次召唤五只移速超快随机发射两个弹幕摸你一下22比精英伤害打的都高还tm一生生一窝 你说得对,但是这就是铁壳苍蝇,每次被击中生成两颗弹幕穿透类疯狂生成玩冲锋枪霰弹枪回旋镖弹弓弹幕能把你打的亲妈不认 你说得对,但是这就是腐化强化怪,能把铁壳壮汉冲锋怪铁壳喷涂怪凶暴成瘾怪铁壳苍蝇加强速度到你亲妈不认的像大运一样创过来的怪 [h1]好了我已经先礼了,我现在开始喷了[/h1] 这个司马难度6噩梦想出来的那个设计师你tm是人吗 打难度6的初始地图,你自己看看你那14,15波他麻痹是人吗 司马凶暴成瘾怪的弹幕能把你淹成傻逼的同时,这两波甚至能刷精英/怪海 哎,我请问14波凶暴成瘾怪+犀牛/魔母/石像鬼/屠夫是给人打的? 请问14波成瘾怪怪海潮是任何一个近战武器能打的? 你妈的又要对单又要对群玩武器只能:冰锥霰弹回旋镖弹弓;连树枝在非多手角色都能玩的你他麻痹亲妈不认 你是人啊? 特别是霰弹回旋镖还要去吃你那铁壳苍蝇的屎 作为噩梦本来就全程只能加输出死命点,你自己看看11,12,13,14,15,16,17,18波是人吗 绝大部分局能在14,15波给你卡的亲妈不认,近战武器更是就算胡的要命也能给你卡的恶心到死 你自己想想1

🔒 2 ακόμη δείκτες

Εικόνα και ήχος
+2.06
Γραφικά +1.82
“Decent graphics with beautiful art style” (13)

🔒 1 ακόμη δείκτες

Πολλοί παίκτες
+2.43
Παιχνίδι μαζί +2.66
“playing together with partner was fun until breakup” (31)
跟前任一起开黑玩的,攻略都是他做,我负责挂机吃零食就好。 每次都玩到半夜两三点,玩得眼皮合不上都没精力打炮了。 分开后就再也没玩过。

🔒 1 ακόμη δείκτες

Δικαιοσύνη
+0.00
Ισορροπία -2.92
“difficulty 6 nightmare completely unbalanced, excessive damage and enemy spam” (42)
这就是我们土豆兄弟更新的难度6噩梦啊! 作为一个快70%角色噩梦6的玩家 你说得对,但是这就是铁壳喷吐怪——自机狙血厚三发弹幕贴脸杀吐你一下21 你说得对,但是这就是凶暴成瘾怪,一次召唤五只移速超快随机发射两个弹幕摸你一下22比精英伤害打的都高还tm一生生一窝 你说得对,但是这就是铁壳苍蝇,每次被击中生成两颗弹幕穿透类疯狂生成玩冲锋枪霰弹枪回旋镖弹弓弹幕能把你打的亲妈不认 你说得对,但是这就是腐化强化怪,能把铁壳壮汉冲锋怪铁壳喷涂怪凶暴成瘾怪铁壳苍蝇加强速度到你亲妈不认的像大运一样创过来的怪 [h1]好了我已经先礼了,我现在开始喷了[/h1] 这个司马难度6噩梦想出来的那个设计师你tm是人吗 打难度6的初始地图,你自己看看你那14,15波他麻痹是人吗 司马凶暴成瘾怪的弹幕能把你淹成傻逼的同时,这两波甚至能刷精英/怪海 哎,我请问14波凶暴成瘾怪+犀牛/魔母/石像鬼/屠夫是给人打的? 请问14波成瘾怪怪海潮是任何一个近战武器能打的? 你妈的又要对单又要对群玩武器只能:冰锥霰弹回旋镖弹弓;连树枝在非多手角色都能玩的你他麻痹亲妈不认 你是人啊? 特别是霰弹回旋镖还要去吃你那铁壳苍蝇的屎 作为噩梦本来就全程只能加输出死命点,你自己看看11,12,13,14,15,16,17,18波是人吗 绝大部分局能在14,15波给你卡的亲妈不认,近战武器更是就算胡的要命也能给你卡的恶心到死 你自己想想1

🔒 3 ακόμη δείκτες

Τεχνικά και υποστήριξη
-0.05
Υποστήριξη από τον προγραμματιστή -0.83

🔒 3 ακόμη δείκτες

Οι βαθμολογίες είναι ο μέσος όρος των κριτικών που αναφέρουν κάθε κατηγορία (από −5 έως +5). Οι πιο ξεθωριασμένες μπάρες αναφέρθηκαν από λιγότερες κριτικές· το γκρι σημαίνει πολύ λίγες για να τις εμπιστευτείτε. Πατήστε μια κατηγορία ▾ για να δείτε τι κρύβεται πίσω της.

Δραστηριότητα κριτικών στο Steam

% θετικών με την πάροδο του χρόνου
από την κυκλοφορία, ανά μήνα · μεγάλη ενημέρωση
70%80%90%100%
Sep 2022Sep 2026
Κριτικές
ανά ημέρα · 1,016 κριτικές, κορύφωση 53/ημέρα
050100
Aug 19Sep 16

Το Steam δίνει ημερήσιους αριθμούς μόνο για τις τελευταίες 30 ημέρες· οι μεγαλύτερες περίοδοι μετρώνται ανά μήνα. Οι μήνες με λιγότερες από 10 κριτικές δεν προσμετρώνται στο ποσοστό θετικών. Η «Εμφάνιση ενημερώσεων» επισημαίνει τις μεγάλες ενημερώσεις και τα DLC που ανάρτησε ο προγραμματιστής στο Steam (περίπου από το 2020) — περάστε τον δείκτη πάνω από μια στήλη για να δείτε το ποσοστό θετικών κριτικών μήνα πριν και μετά.

Γλώσσες κριτικών

Οι γλώσσες των 420 κριτικών του τελευταίου έτους που αναλύσαμε — όχι όλων των κριτικών του Steam.

  • Αγγλικά34%
  • Κινεζικά25%
  • Ρωσικά11%
  • Γερμανικά6%
  • Ισπανικά6%
  • Ιαπωνικά5%
  • Άλλες14%

🔒 Οι βαθμολογίες ανά γλώσσα — πώς βαθμολογούν οι Ρώσοι ή Κινέζοι παίκτες κάθε κατηγορία — βρίσκονται στον πληρωμένο πίνακα.

Προτεινόμενα παιχνίδια

Αυτό το παιχνίδι είναι πιο δυνατό στο
Content Volume
. Άλλα παιχνίδια που οι παίκτες βαθμολογούν ψηλά γι' αυτό:

Σας φάνηκε χρήσιμη αυτή η ανάλυση;

🔒 Διαβάστε τις κριτικές πίσω από αυτό

Και οι 25 δείκτες, οι τάσεις 3 και 6 μηνών και η ανάλυση ανά γλώσσα — στον πίνακα.

Μάθετε περισσότερα

Σχόλια 0

Παίξατε το Brotato; Συμφωνείτε με τη βαθμολογία ή νομίζετε ότι μας ξέφυγε κάτι; Πείτε το στους άλλους παίκτες.

Οι λογαριασμοί δεν έχουν ανοίξει ακόμη — τα σχόλια και η ψηφοφορία έρχονται σύντομα.