“one of the best remakes, countless hours of enjoyment over decade”
Hvordan det holder
−50+5
Spilbarhed
+0.81
Sværhedsgrad-0.10
“conveyor belt level requires 30+ attempts, finnicky platforming with imprecise physics” (38)
🔒 5 indikatorer mere
Historie og verden
+3.07
Verden+3.80
“excellent atmosphere and immersion, carefully crafted world” (61)
Black Mesa é aquele raro caso de remake não oficial que deu tão certo que acabou se tornando oficial. Dá pra sentir o cuidado e o carinho colocados no projeto, algo que faz justiça ao Half-Life original. A gameplay é moderna e bem ajustada, a ambientação continua excelente e a história… nem precisa de comentários. O jogo consegue atualizar a experiência sem perder a essência, e áreas clássicas ganham nova vida, com destaque para Xen, que finalmente funciona como deveria. Já as conquistas ficam o aviso de um amigo : é pra maluco psicopata masoquista do inferno. No geral, Black Mesa vale muito a
🔒 2 indikatorer mere
Mængde indhold
+0.45
Variation-1.55
“затянутость и монотонные блуждания, особенно в Зене с однообразными прыжками” (38)
Black Mesa — это не просто ремейк культовой Half‑Life 1998 года. Это масштабный труд фанатов, превративший классическое шутерное приключение в визуально насыщенную, технически продвинутую игру. На момент выхода проект вызвал восторг: он не только воскресил дух оригинала, но и показал, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её суть. Сегодня же Black Mesa воспринимается сложнее — как памятник эпохи, в котором величие соседствует с архаичными механиками. Графика и атмосфера. Переработанный движок Source (из Half‑Life 2) позволил создать мир, где каждая деталь дышит реализмом. Лаборато
🔒 2 indikatorer mere
Billede og lyd
+3.60
Grafik+3.99
“graphics, story, world detail and sound are stunning” (128)
Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое
🔒 1 indikatorer mere
Multiplayer
+2.62
For lidt data — kun 1 % af anmeldelserne nævner det her.
At spille sammen+3.75
🔒 1 indikatorer mere
Fairness
+0.43
For lidt data — kun 5 % af anmeldelserne nævner det her.
Indtjeningsmodel+2.57
🔒 3 indikatorer mere
Teknik og drift
-0.03
Ydelse-0.71
“some performance issues in spots” (21)
🔒 3 indikatorer mere
Scorerne er gennemsnittet af de anmeldelser, der nævner hver kategori (−5 til +5). Blegere bjælker blev nævnt af færre anmeldelser; grå betyder for få til at stole på. Tryk på en kategori ▾ for at se, hvad der ligger bag.
Anmeldelsesaktivitet på Steam
% positive over tid
siden udgivelsen, pr. måned · stor opdatering DLC
May 2015Sep 2026
Anmeldelser
pr. dag · 579 anmeldelser, top 30/dag
Aug 19Sep 16
pr. måned · 2,425 anmeldelser, top 965/måned
Jun 2026Aug 2026
pr. måned · 5,093 anmeldelser, top 1,085/måned
Mar 2026Aug 2026
pr. måned · 12,663 anmeldelser, top 1,799/måned
Sep 2025Aug 2026
Steam giver kun dagstal for de seneste 30 dage; længere perioder går pr. måned. Måneder med færre end 10 anmeldelser tæller ikke med i andelen af positive. “Vis opdateringer” markerer de store opdateringer og DLC'er, udvikleren har lagt op på Steam (fra omkring 2020) — hold musen over en søjle for at se andelen af positive måned før og efter.
Anmeldelsessprog
Sprogene i de 434 anmeldelser fra det seneste år, vi har analyseret — ikke alle Steam-anmeldelser.
engelsk35%
russisk19%
portugisisk11%
spansk10%
kinesisk8%
tyrkisk5%
andre12%
🔒 Scorer fordelt på sprog — hvordan russiske eller kinesiske spillere bedømmer hver kategori — findes i det betalte panel.
Anbefalede spil
Spil, som spillerne giver høje scorer for
Multiplayer