Gunfire Reborn
RogueliteFPSRoguelikeOnline Co-OpCo-op

Gunfire Reborn

Serie
枪火, Gunfire
Butikssiden opdateret
11. september 2026
Pris
— · Steam-butikken ↗

Score fra anmeldelsesanalysen

82.0/ 100

Baseret på 430 anmeldelser fra det seneste år

Steam-brugernes bedømmelse
Seneste 😄 Meget positive 86 % af 152
Gennem tiden 😄 Meget positive 93 % af 103,706
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成

Hvordan det holder

−50+5
Spilbarhed
+0.86
Strategi +3.12
“variety of building styles” (47)
制作组用dlc出一个比一个超模的新角色爆福瑞控金币的同时,能不能开发多几个地图和boss?

🔒 5 indikatorer mere

Historie og verden
+1.30
Personer +3.47

🔒 2 indikatorer mere

Mængde indhold
+1.21
Variation -0.52
“enemies and bosses become monotonous after first hours, repetitive content” (51)
[h1]Неспешный рогалик для чиллаута, но зачем?[/h1] 🟢Перед нами дивный гибрид: шутер, рогалик и RPG в одном флаконе. Игра щеголяет приятным визуалом, заманчивым арсеналом оружия и целым зверинцем героев на любой вкус — от любителя до эстета. Теоретически, здесь есть всё для рекордов по залипанию: кооператив на четверых, высокая реиграбельность и сезонные обновления. Идеальная формула для вечерних посиделок с друзьями, где можно не только пострелять, но и посмеяться над случайными курьёзами. ⚠️Однако, погрузившись в этот красочный мир, некоторые герои начинают чувствовать себя... не в своей таре

🔒 2 indikatorer mere

Billede og lyd
+1.41
Grafik +2.63

🔒 1 indikatorer mere

Multiplayer
+0.38
At spille sammen +3.20
“excellent co-op synchronization with no disconnects” (53)

🔒 1 indikatorer mere

Fairness
-2.22
Indtjeningsmodel -0.79
“new weapons and characters require payment, predatory monetization” (32)
出新地图的速度是挤牙膏的,新武器新角色是都要钱的,数值是拿脚填的,赛季更新是越来越没意思的,诚意是没有的,钱是一定要圈的,总结好游戏!!!

🔒 3 indikatorer mere

Teknik og drift
-0.46
Støtte fra udvikleren +1.33
“regular updates and new content 5 years after release, no FOMO” (24)

🔒 3 indikatorer mere

Scorerne er gennemsnittet af de anmeldelser, der nævner hver kategori (−5 til +5). Blegere bjælker blev nævnt af færre anmeldelser; grå betyder for få til at stole på. Tryk på en kategori ▾ for at se, hvad der ligger bag.

Anmeldelsesaktivitet på Steam

% positive over tid
siden udgivelsen, pr. måned · stor opdatering
70%80%90%100%
May 2020Sep 2026
Anmeldelser
pr. dag · 146 anmeldelser, top 12/dag
01020
Aug 19Sep 16

Steam giver kun dagstal for de seneste 30 dage; længere perioder går pr. måned. Måneder med færre end 10 anmeldelser tæller ikke med i andelen af positive. “Vis opdateringer” markerer de store opdateringer og DLC'er, udvikleren har lagt op på Steam (fra omkring 2020) — hold musen over en søjle for at se andelen af positive måned før og efter.

Anmeldelsessprog

Sprogene i de 430 anmeldelser fra det seneste år, vi har analyseret — ikke alle Steam-anmeldelser.

  • engelsk50%
  • kinesisk22%
  • russisk7%
  • japansk5%
  • portugisisk5%
  • spansk3%
  • andre9%

🔒 Scorer fordelt på sprog — hvordan russiske eller kinesiske spillere bedømmer hver kategori — findes i det betalte panel.

Anbefalede spil

Var denne analyse brugbar?

🔒 Læs anmeldelserne bag det her

Alle 25 indikatorer, tendenser over 3 og 6 måneder og fordeling per sprog — i panelet.

Læs mere

Kommentarer 0

Har du spillet Gunfire Reborn? Er du enig i scoren, eller synes du, vi har overset noget? Sig det til de andre spillere.

Kontiene er ikke åbne endnu — kommentarer og afstemning kommer snart.