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VRChat

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开发商
VRChat Inc.
发行商
VRChat Inc.
系列
发行日期
2017 年 2 月 1 日
商店页面更新于
2025年11月5日
价格
免费 · Steam 商店 ↗

评测分析得分

54.5/ 100

基于过去一年的246 条评测

Steam 用户评价
最近 🙂 多半好评 2,043 中的 71%
全部时间 🙂 多半好评 268,851 中的 75%
“addicted to the game, 3000+ hours, never wants to leave”

表现如何

−50+5
游戏性
+0.95
自由度 +3.76
“offers freedom to explore unique worlds and creative expression” (9)

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+2.46
世界观 +2.41
“beautiful scenic maps create immersive atmosphere and peaceful moments” (14)
如果你是新人,那么我建议你先冷静三分钟,再决定要不要踏进这个叫VRchat的赛博世界。如果你只是来旅游的,那确实没什么问题,这里有海边、有日落、有日本乡下车站、有雨夜城市,还有那种你在现实里很难遇到的安静氛围,开着轻松BGM,站在虚拟的海风里看远处的灯塔,甚至会让你产生一种错觉,好像互联网终于进化成科幻电影了,好像人与人的距离终于被科技打碎了,好像这里会是一个更好的世界。但如果你是抱着“交朋友”的想法进来的,那我建议你先把期待值调低一点,甚至调到地板以下,因为这个游戏最真实的一点就是它从来不替你解决现实问题,它只会把现实问题换个壳子再丢给你一遍。你可能刚进来的时候会很兴奋,世界很多,人很多,头像奇奇怪怪,各种声音混在一起,感觉像是打开了互联网的一个新维度,但慢慢的你会开始遇到一些在别的游戏里很少出现的问题,比如为什么昨天还一起聊天的人今天突然把我删好友了,比如为什么他们上线的时候会在另一个房间一起玩却没有叫我,比如为什么原来大家在一个世界里其乐融融聊天聊到半夜,到后来却变成几个人各自站在角落一句话不说,比如为什么我在一个标榜“社交”的游戏里面,反而比玩单机的时候还孤独。是的,你慢慢会意识到一个事情,这个游戏本质上不是游戏,它更像一个社交软件,一个带着3D模型和空间语音的社交软件,而社交软件的核心规律是什么,就是现实生活的映射。你在现实生活里遇到的人际问题,在这里不会消失,只会换一种

🔒 另外 2 项指标

内容量
+3.33

数据不足 — 只有 10% 的评测提到这一点。

内容量 +3.24

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+3.09

数据不足 — 只有 6% 的评测提到这一点。

画面 +3.19

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
-0.47
社区 -2.76
“devs ban streamers exposing child exploitation instead of protecting minors” (119)

🔒 另外 1 项指标

公平性
-3.37

数据不足 — 只有 10% 的评测提到这一点。

内购 -3.14
“copying Discord with paid decorations and greedy monetization” (9)

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-3.11
开发商支持 -3.69

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
10%30%50%70%90%
Feb 2017Sep 2026
评测
每天 · 2,041 条评测,峰值 92/天
050100
Aug 20Sep 17

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 246 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 英语34%
  • 中文27%
  • 日语14%
  • 西班牙语6%
  • 葡萄牙语6%
  • 俄语5%
  • 其他9%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

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