XCOM® 2
StrategyTurn-Based CombatTacticalCharacter CustomizationRPG

XCOM® 2

系列
商店页面更新于
2026年3月6日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

77.8/ 100

基于过去一年的416 条评测

Steam 用户评价
最近 😄 特别好评 496 中的 86%
全部时间 😄 特别好评 109,562 中的 85%
“judges all other turn based tactical games against it”

表现如何

−50+5
游戏性
+0.48
难度 +0.48
“legendary difficulty humbles and challenges the player” (28)

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+3.21
剧情 +2.49

🔒 另外 2 项指标

内容量
+3.12
重玩价值 +3.99
“mods make every playthrough feel different and unique” (26)

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+3.10
画面 +3.08
“production quality is great and feels invested” (12)

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
+4.03

数据不足 — 只有 5% 的评测提到这一点。

社区 +3.56

🔒 另外 1 项指标

公平性
-2.02
平衡性 -3.29
“random chance overrides tactical planning and skill” (44)
Симулятор промахов и фэйлов. Строишь тактический план, расставляешь бойцов по позициям, все в укрытии, снайпера на крыше. Врагов обходишь с фланга. И понеслась... снайпер с 80+% мажет, в скрытом наблюдении твои попадают через раз и то не в того. Ответ с обратной стороны. Плевать что ты в полном укрытии и враг стоит за пол карты крит 100% обеспечен. Твоя команда начинает паниковать как, только кого нить ранят и вся твоя засада летит к чертям. Игра считается тактической, но это только на словах, в итоге мы имеем какой-то хеартстоун, где балом правит один рандом. Как бы ты хорошо не играл, все за

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-1.82
稳定性 -3.23
“glitches with interrupts and corpse behavior, occasional progress loss” (19)

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
30%50%70%90%
Feb 2016Sep 2026
评测
每天 · 490 条评测,峰值 27/天
02550
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 406 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 英语46%
  • 俄语14%
  • 中文12%
  • 西班牙语6%
  • 葡萄牙语5%
  • 韩语4%
  • 其他13%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

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