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Resident Evil 6
- 系列
- Resident Evil
- 商店页面更新于
- 2026年1月21日
- 价格
- — · Steam 商店 ↗
评测分析得分
Steam 用户评价
最近 🙂 多半好评 550 中的 72%
全部时间 🙂 多半好评 71,434 中的 77%
“total blast, masterpiece, played until 3 AM”
表现如何
游戏性
-1.45
操作手感 -1.24
“inventory management worse than ever, constantly frustrating” (88)
🔒 另外 5 项指标
剧情与世界观
+0.00
剧情 +0.10
“story feels like four Hollywood action movies, very good narrative” (34)
最近生化6在国内的人气上升了,那我也来发个评测,给新人一点小指南吧(~ ̄▽ ̄)~ 大家都知道,生化6的评价一直以来大致都是两极分化,喜欢的人很喜欢,讨厌的人也很讨厌,我就属于前者 丑话说在前头,生化6确实有不少的毛病,尤其是锁视角跑酷,QTE和迷幻键位这一块,不知道气吐了多少人。如果您有不怕吃瘪,坚持游玩生化6的决心,那么以上的问题咱建议您咬咬牙坚持一下,您将会感受到生化6的独特魅力——的确,这一部是献给动作游戏玩家的巨作,虽然生化6不太“生化”,但是如果把它看成一部打打打的动作爽游,战斗的快感(尤其是这一部做得很好的佣兵模式)将会让您热血澎湃。 至于前面所说三个问题,可以用以下方式多少解决一点—— 1.锁视角跑酷:建议到Nexus下载模组“Less Intrusive Cameras and Restrictive Movement”,这个模组将会去掉大部分恶心的锁视角(大部分),让克里斯不再因为可恶的摄像机被混沌拍入海底。不过,这个模组也有一些问题,比如杰克篇第三章的坦克摄影机也被删除,这将导致您看不到炮管的指向。因此这个模组最好是有一定经验的玩家使用,新人玩家请斟酌何时使用该模组o(* ̄▽ ̄*)o 2.QTE:在技能里购买“突围”,这个官方中文翻译有误,它的效果不只是“更快挣脱敌人”,大部分的QTE都会因这个变简单一些。另外您可以准备好手柄,我个人感觉生化6平时适合键鼠(因为
🔒 另外 2 项指标
内容量
+1.65
内容量 +2.86
“tons of content with different campaigns and characters” (23)
🔒 另外 2 项指标
多人游戏
+0.58
共同游玩 +2.86
“experienced player helped throughout entire run, stayed through deaths, made boss fight possible” (127)
玩克里斯篇的时候有个大佬加入我的游戏全程帮我,愿意陪我看cg,有的地方我死了很多次也没有退,陪我一口气打完整条线,最后boss战我还不知道怎么打,他就一直放电帮我控,打了20分钟才过,结局真的让我感动了,这是ai队友绝对带来不了的游戏体验 感谢大佬的帮助,虽然不知道你是谁,但我真心感谢你
🔒 另外 1 项指标
公平性
-1.62
数据不足 — 只有 7% 的评测提到这一点。
平衡性 -2.47
🔒 另外 3 项指标
分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。
Steam 评测活跃度
好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
Mar 2013Sep 2026
评测
每天 · 543 条评测,峰值 41/天
Aug 19Sep 16
每月 · 2,714 条评测,峰值 1,074/月
Jun 2026Aug 2026
每月 · 7,370 条评测,峰值 1,920/月
Mar 2026Aug 2026
每月 · 11,050 条评测,峰值 1,920/月
Sep 2025Aug 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。
评测语言
我们分析过的过去一年 422 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。
- 英语27%
- 中文17%
- 葡萄牙语15%
- 西班牙语15%
- 俄语11%
- 土耳其语5%
- 其他11%
🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。
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Content Volume
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