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It Takes Two
- 系列
- EA Play
- 商店页面更新于
- 2026年4月28日
- 价格
- — · Steam 商店 ↗
评测分析得分
89.8/ 100
基于过去一年的418 条评测
“game brought joy and happiness to the reviewer and their partner”
看到双影奇境打折。就突然想到这个游戏了。就来看了一下玩了多久。第一次玩这个是盗版,那时候我和我对象条件都很差,但她没嫌弃我,还是不顾家里反对,和我在一起了。她从来没玩过游戏,我总是去求她,想让她和我一起玩。她没玩过游戏。所以笨笨的。她用手柄我用键盘,有时候她连按键也找不到。慢慢的不知道玩了多久,每天下班,她也会和我玩。我记忆力里我们玩了半个月才通关。那时候,她也上瘾,感觉好玩,每天都叫我玩。后来,换了个城市,然后看到这个游戏。打折。然后入手正版了。我俩又玩了一段时间。在之后出了双影奇境。因为毕竟有点贵。所以一直没舍得买。她对游戏不是很感兴趣。想着打折以后再买,在一起玩。可是时间挺快的。人心也会跟着变。现在,打折了。想买了,她已经不在了。我们,分手了。五年多的感情前几天结束了。毕竟这款游戏,也的确给我们带来很多快乐。锤子,钉子,开纸飞机。哈哈,还有打BOSS。我们有时候一个小关卡,都要玩半个多小时。但是就是开心,不厌其烦,一遍遍,一次次。。我也知道,这款游戏会不间断的有人玩,可是有的爱情,总是会在半路下车。。没有什么难过,只是偶尔会充满不舍。原来知道分开了才知道,生活里已经充满了她的影子。
表现如何
分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。
Steam 评测活跃度
自发行以来,按月 · 重大更新
Mar 2021Sep 2026
每天 · 1,350 条评测,峰值 75/天
Aug 19Sep 16
每月 · 6,155 条评测,峰值 2,257/月
Jun 2026Aug 2026
每月 · 13,035 条评测,峰值 3,215/月
Mar 2026Aug 2026
每月 · 31,211 条评测,峰值 4,395/月
Sep 2025Aug 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。
评测语言
我们分析过的过去一年 417 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。
- 英语24%
- 中文21%
- 俄语19%
- 西班牙语10%
- 葡萄牙语10%
- 土耳其语4%
- 其他13%
🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。
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