鬼谷八荒 Tale of Immortal
ManagementSingleplayerSimulationMythologySandbox

鬼谷八荒 Tale of Immortal

Seri
Mağaza sayfası güncellendi
27 Ocak 2026
Fiyat
— · Steam mağazası ↗

İnceleme analizi puanı

59.2/ 100

Son bir yıldan 423 incelemeye dayanıyor

Steam kullanıcı değerlendirmesi
Son dönem 🙂 Çoğunlukla Olumlu 172 içinde %75
Tüm zamanlar 😐 Karışık 224,749 içinde %56
“addictive game, 54 hours played, genuinely good game despite needing mods”
54 小时通关游戏 已经有一段时间没有玩到这么上瘾的游戏了 先说结论, 在各种mod的加持下,真是个好游戏 需要传送mod帮你跑腿这是刚需 需要 功法mod帮你升级功法,一本筑基期的好功法用不到登仙就很离谱,这样也护肝 可以来一个突破材料双倍掉落的mod,护肝 游戏真的是好游戏 需要一些小打磨 游戏制作者真的应该给moder磕头 如果没打mod我绝对打不完到结局

Nasıl duruyor

−50+5
Oynanış
-0.68
İlerleme -1.60
“character death permanent, cannot be saved despite progression” (32)
第一次玩这个的时候什么都不明白,也没查攻略,一个人在新手村逛来逛去,稀里糊涂地救下了个被追杀的女孩子。 后来过月的时候这个女孩老是和我说话,可我不想说话,我想变强。满地图跑杀怪攒材料。 再后来我送她东西,乱七八糟的东西就能涨很多好感度。她说有我真好。我说那我们结婚吧。 那时候我还是永宁州一个小小的、名不见经传的小修士。她对我说,我好想你,想和我一直在一起。 后来打天道之气的时候我要死了,她突然就过来了,让我先走,自己死了。 她一个人要走那么远的路呢,连元婴都不是,死了就死了,救也救不了。 后来我开了很多档,当过八荒第一剑修,御龙山庄宗主,仙盟盟主,我成了八荒里的第一人了,我终于叱诧风云出人头地了, 可再没有一个人对我说,夫君,我来救你了。

🔒 5 gösterge daha

Hikâye ve dünya
+0.19
Hikâye -0.35

🔒 2 gösterge daha

İçerik hacmi
-0.01
Çeşitlilik -3.04
“same content recycled, no new interesting material added” (99)
鸭科夫销量破300W了,特意回来评价这B游戏。这游戏我从刚出就开始玩了,一共玩了100多小时。每次看到更新都期待着能出点有意思的内容,结果来回就那么点内容,没一点可玩性,创意工坊当初也是藏着掖着一直不出,还老想着交玩家做事。我相信大部分人玩这游戏是来体验当小说主角各种爽的,不是来赛博搬砖的。从最初的好评如潮刀如今的差评之王也是让人唏嘘,只能说历来不管是干什么,跟人民对着干就没有好下场。

🔒 2 gösterge daha

Görüntü ve ses
+1.11
Grafikler +1.37
“art style is the only redeeming quality” (20)
升级打龙虾的游戏,除了美术一无是处的垃圾,非要玩最好开着修改器玩,制作组还很喜欢自我感动,开篇搞个游戏更新历程强制播放,不能退出,逼着所有玩家看完,这游戏制作组的其他人都应该给美术磕一个头

🔒 1 gösterge daha

Çok oyunculu
-0.25

Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %8 kadarı bundan söz ediyor.

Topluluk -1.00

🔒 1 gösterge daha

Adillik
-3.26
Denge -3.48
“difficulty spikes wildly, one-shot killed after easily defeating enemies” (16)
上一秒还能轻松秒怪,下一秒被按在地上锤,作者拿龟头填的数值

🔒 3 gösterge daha

Teknik ve destek
-2.26
Geliştirici desteği -1.92

🔒 3 gösterge daha

Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.

Steam'deki inceleme hareketliliği

zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, ay bazında · büyük güncelleme DLC
0%20%40%60%80%100%
Jan 2021Sep 2026
İncelemeler
gün başına · 167 inceleme, zirve 11/gün
01020
Aug 19Sep 16

Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar ay bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki ay için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.

İnceleme dilleri

Geçen yıldan çözümlediğimiz 423 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.

  • Çince74%
  • İngilizce17%
  • Portekizce3%
  • Korece3%
  • Rusça1%
  • Tayca0%
  • Diğer1%

🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.

Önerilen oyunlar

Bu oyun en çok şurada güçlü:
Visuals & Sound
. Oyuncuların bu konuda yüksek puan verdiği diğer oyunlar:

Bu analiz işinize yaradı mı?

🔒 Bunun arkasındaki incelemeleri okuyun

25 göstergenin tamamı, 3 ve 6 aylık eğilimler ve dile göre ayrıntılı döküm — panelde.

Daha fazla bilgi

Yorumlar 0

鬼谷八荒 Tale of Immortal oynadınız mı? Puana katılıyor musunuz, yoksa bir şeyi mi kaçırdık? Diğer oyunculara söyleyin.

Hesaplar henüz açık değil — yorumlar ve oylama yakında geliyor.