De todos os tempos🤩Extremamente positivas97 % de 128,242
“советую всем, браво за историю”
Игра повествует о доблестном парне из Мурино, что решил дать отпор телефонным мошенникам. Браво! Всем советую!
Como ele se sai
−50+5
Jogabilidade
+2.32
Dificuldade+1.60
“brutally hard but fair, deeply satisfying to overcome” (24)
Є ігри, які кидають тобі виклик. А є Hotline Miami, яка бере цей виклик, згортає його в трубочку і запихає тобі прямо в дупу. Приблизно так само, як начальник після твого епічного косяка на роботі. Спочатку гра навіть здалася мені досить легкою. Як же, бл*дь, я тоді помилявся. У якийсь момент я вже не грав, а просто прораховував кожен свій крок. Якщо зараз зайду сюди, цей піде ліворуч, той вибіжить через дві секунди, цього треба пристрелити першим, потім кинути биту в іншого... Десятки, а іноді й сотні спроб на один рівень. Я знав таймінги ворогів настільки добре, що міг намалювати весь рівень
🔒 Mais 5 indicadores
História e Mundo
+2.99
História+2.47
“fantastic storytelling through gameplay and dialogue with meaningful questions” (24)
🔒 Mais 2 indicadores
Volume de Conteúdo
+1.30
Volume-0.14
“left wanting more content” (15)
🔒 Mais 2 indicadores
Imagem e Som
+4.20
Áudio+4.62
“саундтрек держит всю игру, без него она не была бы легендарной” (117)
[h1]Боль, кровь и сломанная мышка[/h1] Знаете это чувство, когда просыпаешься после жуткого похмелья, в голове шумит, а перед глазами всё плывет неоновыми пятнами? Так вот, Hotline Miami — это и есть то самое похмелье, только в виде игры. Вроде бы и хочешь бомбить все что попало после игры, а с другой стороны, это даже и прикольно. Сюжет в игре в основном заключается на том, что почти каждый эпизод начинаешь, идёшь к автоответчику, и потом выезжаешь делать фарш, после эпизода открываем новые масочки и так про кругу. Геймплей здесь по сути понятный: берём оружие, делаем мясо со всеми, в сотый р
🔒 Mais 1 indicadores
Multijogador
+2.00
Dados insuficientes — só 1 % das análises falam disso.
Comunidade+0.00
🔒 Mais 1 indicadores
Justiça
-1.18
Dados insuficientes — só 9 % das análises falam disso.
Monetização+0.71
🔒 Mais 3 indicadores
Técnica e Manutenção
-0.16
Dados insuficientes — só 7 % das análises falam disso.
Estabilidade-2.81
“jogo congela et ferme sans raison” (10)
Jogo do krl, sinceramente. Ele simplesmente pegou uma coisa simples, e se transformou em O JOGO. Junto com sua trilha sonora fantástica, só pedrada. Só tenho dois aconselhamentos : 1. O Jogo é bem difícil, MEU DEUS TO SÓ PASSANDO RAIVA K 2. O jogo infelizmente pode congelar e fechar (devido a um erro no motor gráfico do jogo), do nada. Isso é bem frustrante por que vc pode estar no meio da fase, quase terminando, e o jogo de dar gap (seco seco seco).
🔒 Mais 3 indicadores
As notas são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinza significa poucas demais para confiar. Toque em uma categoria ▾ para ver o que está por trás.
Atividade de análises na Steam
% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por mês · atualização importante
Oct 2012Sep 2026
Análises
por dia · 894 análises, pico de 46/dia
Aug 19Sep 16
por mês · 5,976 análises, pico de 2,685/mês
Jun 2026Aug 2026
por mês · 8,658 análises, pico de 2,685/mês
Mar 2026Aug 2026
por mês · 19,747 análises, pico de 3,373/mês
Sep 2025Aug 2026
A Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por mês. Meses com menos de 10 análises ficam de fora da porcentagem de análises positivas.
Idiomas das análises
Idiomas das 366 análises do último ano que analisamos — não de todas as análises da Steam.
Inglês30%
Russo25%
Espanhol14%
Português12%
Chinês6%
Turco4%
Outros8%
🔒 As notas detalhadas por idioma — como jogadores russos ou chineses avaliam cada categoria — estão no painel pago.