Mistfall Hunter is a dark fantasy extraction ARPG. Combine skills, talents, and gear for each class in thrilling combat! Whether you team up or go solo, one thing remains certain—only by fighting your way through can you return with a full haul. Good luck, Gyldhunter.
“privacy mode not working and public chat needs mute option” (21)
🔒 Jeszcze 5 wskaźników
Fabuła i świat
+0.97
Świat+2.16
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
-1.61
Ilość treści-1.32
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+1.23
Grafika+2.46
“beautiful armor designs and skill effects, excellent camp aesthetics” (27)
Если вы играли в Dark and Darker или Dungenborn, просто нравится PvPvE - можно попробовать эту игру, стоимость очень демократична. В остальном, перейдем к сожалению, ниже: [h1] Плюсы: [/h1] [h3] 1) Визуал [/h3] : достаточно большой редактор персонажа, очень красивые доспехи для всех классов, которые сильно меняются внешне от уровня эквипа. Великолепные эффекты скиллов и анимации ударов, уютный лагерь на берегу моря, будто вы собрались на каком-то празднике с друзьями. Все сэты (визуал) из донатного магазина крайне красивые (имхо). Глаза радуются. [h3] 2) Лагерь [/h3] : хайдаут как выше сказано
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
-1.58
Wspólna gra-0.36
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
-2.68
Balans-2.97
“enemy AI is too stupid, stands idle during combat” (82)
also steam muss wirklich was an den bewertungen machen. was ich hier lese was als bewertung gelten soll spiegelt einfach die idiotische gesellschaft heutzutage wieder. daumen runter weil die skin preise zu teuer sind ? Ist das eine Bewertung eines Spieles ?( nach 7 tagen einloggen hat man den battlepass for free ) . dann reden viele von schlechter performance und das seh ich absolut nicht so ! vllt sollten leute mal überlegen ob sie mit ihrer hardware überhaupt diverse spiele spielen können. oder eindach mal 5 min investieren um die einstellungen durchzuklicken. es reicht teilweise schon aus w
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-2.16
Netcode-3.74
“RPC flood and packet queue cause server overload and unfair ping-based gameplay” (119)
Основы игры полностью сломаны, потому что она использует стандартные подсистемы Unreal Engine, а разработчики газлайнят игроков вместо того, чтобы признать наличие проблемы. Это не исправить патчем — требуется полный рефакторинг сетевого кода (от 6 до 12 месяцев работы), а они просто водят сообщество за нос, чтобы поддерживать видимость активности. Проблема в RPC-флуде и очереди пакетов. Даже игроки, находящиеся ближе к серверу, будут сталкиваться с этим, но в меньшей степени, что позволит им доминировать в матчах, так как игра будет выбирать их попадания в ущерб другим. В игре используется пи
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: tydzień · duża aktualizacja
Jul 30, 2026Sep 17, 2026
Recenzje
na dzień · 3,310 recenzji, szczyt 299/dzień
Aug 19Sep 16
na tydzień · 16,281 recenzji, szczyt 7,568/tydzień
Jul 30, 2026Sep 10, 2026
na tydzień · 16,281 recenzji, szczyt 7,568/tydzień
Jul 30, 2026Sep 10, 2026
na tydzień · 16,281 recenzji, szczyt 7,568/tydzień
Jul 30, 2026Sep 10, 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: tydzień. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych.
Języki recenzji
Języki 434 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
angielski38%
chiński13%
rosyjski12%
japoński9%
hiszpański6%
portugalski6%
inne18%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.