“virtual world left real marks, taught patience and connection, grateful memories”
Hvordan det holder mål
−50+5
Spillopplevelse
-0.84
Progresjon-2.38
🔒 5 indikatorer til
Historie og verden
+1.02
Historie-0.87
🔒 2 indikatorer til
Mengde innhold
-3.00
Mengde-1.55
🔒 2 indikatorer til
Bilde og lyd
+3.78
Grafikk+3.62
“good graphics and engine running absolutely smooth” (22)
🔒 1 indikatorer til
Flerspiller
+0.49
Spille sammen+2.38
“met closest friends and created lasting memories through raids” (48)
🔒 1 indikatorer til
Rettferdighet
-3.65
Inntjeningsmodell-3.76
“paid DLC content removed and made unplayable after purchase” (64)
🔒 3 indikatorer til
Teknikk og drift
-2.84
Støtte fra utvikleren-3.86
“devs stopped communicating, regional ban without support response” (102)
Ну что ж, видимо пора прощаться ... Я начинал свой путь этих 1800 часов в Стим ещё до прихода игры на эту платформу. 6 Сентября я запустил игру в батл.нет и начал играть. Красная Война, Проклятие Осириса и Военный Разум - это то, что я любил в этой игре. Это было интересно и захватывающе. Мы много играли с друзьями, проводили время в удовольствие и нас никто ничем не ограничивал. Отвергнутые - это то, что я запомнил лучше всего в этой игре. Хороший сюжет с горькими моментами и прекрасными сезонами Чёрного Арсенала, Гамбитом со Скитальцем и тёмным и завораживающим Паноптикумом Левиафана. Обител
🔒 3 indikatorer til
Poengene er gjennomsnittet av anmeldelsene som nevner hver kategori (−5 til +5). Blekere stolper ble nevnt av færre anmeldelser; grått betyr for få til å stole på. Trykk på en kategori ▾ for å se hva som ligger bak.
Anmeldelsesspråk
Språkene i de 343 anmeldelsene fra det siste året som vi har analysert — ikke alle Steam-anmeldelser.
engelsk43%
russisk13%
kinesisk11%
portugisisk8%
spansk6%
fransk5%
andre13%
🔒 Poeng fordelt på språk — hvordan russiske eller kinesiske spillere vurderer hver kategori — finnes i det betalte panelet.