Cyberpunk 2077
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Cyberpunk 2077

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22 juli 2026
Prijs
— · Steam-winkel ↗

Score van de reviewanalyse

93.4/ 100

Op basis van 433 reviews uit het afgelopen jaar

Steam-gebruikersbeoordeling
Recent 😄 Erg positief 94 % van 7,668
Aller tijden 😄 Erg positief 87 % van 980,428
“uno de los mejores juegos que he jugado, lo pasé 3 veces disfrutando cada una”
Es uno de mejores juego que e jugados en mi vida, muy inversivo un su mundo y me lo pase 3 veces disfrute cada una como si fuera la primera vez.

Hoe het standhoudt

−50+5
Gameplay
+1.65
Strategie +3.20

🔒 Nog 5 indicatoren

Verhaal en wereld
+4.12
Verhaal +4.08
“story and plot are the biggest strength” (131)
最终给了差评。 首先我认为整个作品最大的优点在于故事/剧情。但同时我又认为作品呈现故事的方式,有着重大缺陷。 那就是固定的第一人称视角。 这是一个我以前发表过的观点,但似乎好像无人在意()。 我认为固定的第一人称视角是一种极其强力的暗示与表达:这种手法会持续不断地告诉你,你就是屏幕里的那个V。 但我认为2077始终是在描写V的故事,同时却没有去实现【让玩家(我)与V的认知与情感同步】的部分,导致我在作品中对身边各种人事物的态度都和V有着微妙的偏差,导致了许多在V的视角来看合理而具有故事性的情感和行动,在“我”的视角里就变得很抽象。 因为我和V的认知并不是完全同步的。 甚至偏差很大。 我觉得2077是一个【游戏的叙事手法和传统艺术形式叙事手法有着显著差别、难以直接混用】的典例:如果游戏的叙事部分采用的是第三人称镜头,明确地告诉你“这是V的故事”,而不是持续地暗示你“这是你的故事”,的话,玩家的体验会显著提升。 做到这件事也很简单,在对话和剧情动画中推拉出第三人称镜头,这样也不会大幅度影响原本的游戏玩法。 我意识到这件事,也正好是在结尾的时候,镜头推拉,把那个我以为一直代表着“我”的角色模型作为V来表达在屏幕上的时候。 (等巫师3新DLC发布、我完整重玩一遍巫师3之后,我应该也会完整重玩一遍2077) -——-——-——- Ultimately, I gave it a negativ

🔒 Nog 2 indicatoren

Hoeveelheid inhoud
+2.89
Hoeveelheid +3.64

🔒 Nog 2 indicatoren

Beeld en geluid
+4.11
Graphics +4.36
“gorgeous art style, Night City is visually stunning” (37)
[h2] 很多遗憾,但瑕不掩瑜,希望未来再见 [/h2] 因为太喜欢这个游戏,反而不知道怎么去写喜欢的地方和不太满意的地方了,所以拖了好几年也没写,但最终决定还是写测评了一下心愿吧。 [b] 剧情:4/5[/b] 无论是cyberpunk2077本体,还是《往日之影》dlc,蠢驴在人物塑造方面也不落窠臼。他们没有选择最讨好玩家的方式,去塑造一个个围绕着V无脑转的空壳,而是给予角色以生命——他们可能不够漂亮,不够帅气,性格不够温柔,不够男子汉,不够坦诚,不是受玩家普遍接受的样子,但就是因为他们不完美的个性,才让人感受到在2077年的赛博朋克世界努力生活的姿态。 [b] 我永远喜欢Jago Szabó和Judy[/b] 本地化质量无疑来说相当上乘,作为对华最友好的厂商之一,蠢驴在本地化的表现可圈可点。尽管汉化有许多众所周知的毛病,但任务名称和中国摇滚紧密结合的程度让人感到汉化的用心。还有许多黑色幽默的梗,让人看了不免会心一笑。 此外,剧情含说教类、性别歧视类内容趋近为0,对于爱逼逼叨叨的欧美厂商而言,蠢驴这一点尤显ROCK&ROLL。 [b]美术:5/5 [/b] 我最喜欢的一part,你可以说2077剧情烂,优化烂,平衡更是稀烂,但你很难去批评它的美术。由蠢驴前员工Marthe Jonkers的团队负责打造夜之城的地图,并大量参考了香港九龙、重庆、美国downtown、渋谷等地区的城

🔒 Nog 1 indicatoren

Multiplayer
-0.07

Te weinig gegevens — slechts 2 % van de reviews noemt dit.

Gemeenschap +0.60

🔒 Nog 1 indicatoren

Eerlijkheid
-0.19

Te weinig gegevens — slechts 7 % van de reviews noemt dit.

Balans -0.56

🔒 Nog 3 indicatoren

Techniek en beheer
+1.29
Stabiliteit -0.39
“numerous game-breaking bugs including collision, clipping, and physics errors” (54)
(本体6分,DLC8分) √优点: 1.游戏玩法机制简单,新手引导做的很到位,稍微有点第一人称游戏经验的玩家基本都能很快上手游玩。 2.载具驾驶手感做的还不错,在马路上狂飙的感觉很棒。 3.战斗系统也还行,有多种击败敌人的方式,怎么选择全由玩家决定。 4.抛开那些空洞而又没能力去充实到实处的背景设定不谈,单纯游戏主线剧情的整体质量还是值得肯定的,特别在一些关键剧情节点的节奏安排上,是有标准大作水平的,但远远算不上神作。 5.游戏的末日废土感做的很不错。 6.游戏的主角本身没有给我留下什么特别的印象,请原谅我根本代入不了这样一个类似于路人甲的角色,反而倒是一些配角的人物塑造很成功,有血有肉,我觉得很不错! ×缺点: 1.没想到发售这么多年了依旧存在各种逆天BUG,比如诡异的物体碰撞、物体重力设计以及各种垃圾建模满天飞;又比如经常出现各种匪夷所思的穿模;又比如主角穿模穿到瞬移到别的地方去,NPC被各种卡到地下,飞天遁地等;按F坐上载具的瞬间会有较高几率载具直接向前冲出去乱跑乱撞;又比如人物或物品建模各种错乱、拉长、放大、缩小等;又比如过马路的时候居然被空气撞到在地,爬起来一看根本没有车路过就!种种BUG真的让玩家非常出戏,我认为这种体量的游戏根本不该出现这种低级错误,你能想象这还是修复了若干个版本以后的状态?这BUG是制作组用脚修复的吗? 2.游戏中的世界观设定是比较宏大的,但整体游玩

🔒 Nog 3 indicatoren

De scores zijn het gemiddelde van de reviews die elke categorie noemen (−5 tot +5). Lichtere balken werden door minder reviews genoemd; grijs betekent te weinig om op te bouwen. Tik op een categorie ▾ om te zien wat eraan ten grondslag ligt.

Review-activiteit op Steam

% positief in de loop van de tijd
sinds de release, per maand · grote update DLC
40%60%80%100%
Dec 2020Sep 2026
Reviews
per dag · 7,568 reviews, piek 374/dag
0250500
Aug 19Sep 16

Steam geeft alleen dagcijfers over de laatste 30 dagen; langere periodes gaan per maand. Maanden met minder dan 10 reviews tellen niet mee voor het percentage positief. „Updates tonen” markeert de grote updates en DLC's die de ontwikkelaar op Steam heeft geplaatst (sinds ongeveer 2020) — beweeg over een kolom om het percentage positief te zien van maand ervoor en erna.

Talen van de reviews

Talen van de 424 reviews uit het afgelopen jaar die we hebben geanalyseerd — niet van alle Steam-reviews.

  • Engels17%
  • Chinees13%
  • Portugees11%
  • Russisch10%
  • Spaans9%
  • Turks8%
  • Overig32%

🔒 Scores uitgesplitst per taal — hoe Russische of Chinese spelers elke categorie beoordelen — staan in het betaalde dashboard.

Aanbevolen games

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Alle 25 indicatoren, trends over 3 en 6 maanden en de uitsplitsing per taal — in het dashboard.

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