Cyberpunk 2077
CyberpunkOpen WorldNudityRPGSingleplayer

Cyberpunk 2077

Σειρά
Η σελίδα του καταστήματος ενημερώθηκε
22 Ιουλίου 2026
Τιμή
— · Κατάστημα Steam ↗

Βαθμολογία από την ανάλυση κριτικών

93.4/ 100

Με βάση 433 κριτικές από το τελευταίο έτος

Αξιολόγηση χρηστών Steam
Πρόσφατες 😄 Πολύ θετικές 94% από 7,668
Όλων των εποχών 😄 Πολύ θετικές 87% από 980,428
“uno de los mejores juegos que he jugado, lo pasé 3 veces disfrutando cada una”
Es uno de mejores juego que e jugados en mi vida, muy inversivo un su mundo y me lo pase 3 veces disfrute cada una como si fuera la primera vez.

Πώς αντέχει

−50+5
Gameplay
+1.65
Στρατηγική +3.20

🔒 5 ακόμη δείκτες

Ιστορία και κόσμος
+4.12
Ιστορία +4.08
“story and plot are the biggest strength” (131)
最终给了差评。 首先我认为整个作品最大的优点在于故事/剧情。但同时我又认为作品呈现故事的方式,有着重大缺陷。 那就是固定的第一人称视角。 这是一个我以前发表过的观点,但似乎好像无人在意()。 我认为固定的第一人称视角是一种极其强力的暗示与表达:这种手法会持续不断地告诉你,你就是屏幕里的那个V。 但我认为2077始终是在描写V的故事,同时却没有去实现【让玩家(我)与V的认知与情感同步】的部分,导致我在作品中对身边各种人事物的态度都和V有着微妙的偏差,导致了许多在V的视角来看合理而具有故事性的情感和行动,在“我”的视角里就变得很抽象。 因为我和V的认知并不是完全同步的。 甚至偏差很大。 我觉得2077是一个【游戏的叙事手法和传统艺术形式叙事手法有着显著差别、难以直接混用】的典例:如果游戏的叙事部分采用的是第三人称镜头,明确地告诉你“这是V的故事”,而不是持续地暗示你“这是你的故事”,的话,玩家的体验会显著提升。 做到这件事也很简单,在对话和剧情动画中推拉出第三人称镜头,这样也不会大幅度影响原本的游戏玩法。 我意识到这件事,也正好是在结尾的时候,镜头推拉,把那个我以为一直代表着“我”的角色模型作为V来表达在屏幕上的时候。 (等巫师3新DLC发布、我完整重玩一遍巫师3之后,我应该也会完整重玩一遍2077) -——-——-——- Ultimately, I gave it a negativ

🔒 2 ακόμη δείκτες

Όγκος περιεχομένου
+2.89
Όγκος +3.64

🔒 2 ακόμη δείκτες

Εικόνα και ήχος
+4.11
Γραφικά +4.36
“gorgeous art style, Night City is visually stunning” (37)
[h2] 很多遗憾,但瑕不掩瑜,希望未来再见 [/h2] 因为太喜欢这个游戏,反而不知道怎么去写喜欢的地方和不太满意的地方了,所以拖了好几年也没写,但最终决定还是写测评了一下心愿吧。 [b] 剧情:4/5[/b] 无论是cyberpunk2077本体,还是《往日之影》dlc,蠢驴在人物塑造方面也不落窠臼。他们没有选择最讨好玩家的方式,去塑造一个个围绕着V无脑转的空壳,而是给予角色以生命——他们可能不够漂亮,不够帅气,性格不够温柔,不够男子汉,不够坦诚,不是受玩家普遍接受的样子,但就是因为他们不完美的个性,才让人感受到在2077年的赛博朋克世界努力生活的姿态。 [b] 我永远喜欢Jago Szabó和Judy[/b] 本地化质量无疑来说相当上乘,作为对华最友好的厂商之一,蠢驴在本地化的表现可圈可点。尽管汉化有许多众所周知的毛病,但任务名称和中国摇滚紧密结合的程度让人感到汉化的用心。还有许多黑色幽默的梗,让人看了不免会心一笑。 此外,剧情含说教类、性别歧视类内容趋近为0,对于爱逼逼叨叨的欧美厂商而言,蠢驴这一点尤显ROCK&ROLL。 [b]美术:5/5 [/b] 我最喜欢的一part,你可以说2077剧情烂,优化烂,平衡更是稀烂,但你很难去批评它的美术。由蠢驴前员工Marthe Jonkers的团队负责打造夜之城的地图,并大量参考了香港九龙、重庆、美国downtown、渋谷等地区的城

🔒 1 ακόμη δείκτες

Πολλοί παίκτες
-0.07

Ανεπαρκή δεδομένα — μόνο το 2% των κριτικών το αναφέρει.

Κοινότητα +0.60

🔒 1 ακόμη δείκτες

Δικαιοσύνη
-0.19

Ανεπαρκή δεδομένα — μόνο το 7% των κριτικών το αναφέρει.

Ισορροπία -0.56

🔒 3 ακόμη δείκτες

Τεχνικά και υποστήριξη
+1.29
Σταθερότητα -0.39
“numerous game-breaking bugs including collision, clipping, and physics errors” (54)
(本体6分,DLC8分) √优点: 1.游戏玩法机制简单,新手引导做的很到位,稍微有点第一人称游戏经验的玩家基本都能很快上手游玩。 2.载具驾驶手感做的还不错,在马路上狂飙的感觉很棒。 3.战斗系统也还行,有多种击败敌人的方式,怎么选择全由玩家决定。 4.抛开那些空洞而又没能力去充实到实处的背景设定不谈,单纯游戏主线剧情的整体质量还是值得肯定的,特别在一些关键剧情节点的节奏安排上,是有标准大作水平的,但远远算不上神作。 5.游戏的末日废土感做的很不错。 6.游戏的主角本身没有给我留下什么特别的印象,请原谅我根本代入不了这样一个类似于路人甲的角色,反而倒是一些配角的人物塑造很成功,有血有肉,我觉得很不错! ×缺点: 1.没想到发售这么多年了依旧存在各种逆天BUG,比如诡异的物体碰撞、物体重力设计以及各种垃圾建模满天飞;又比如经常出现各种匪夷所思的穿模;又比如主角穿模穿到瞬移到别的地方去,NPC被各种卡到地下,飞天遁地等;按F坐上载具的瞬间会有较高几率载具直接向前冲出去乱跑乱撞;又比如人物或物品建模各种错乱、拉长、放大、缩小等;又比如过马路的时候居然被空气撞到在地,爬起来一看根本没有车路过就!种种BUG真的让玩家非常出戏,我认为这种体量的游戏根本不该出现这种低级错误,你能想象这还是修复了若干个版本以后的状态?这BUG是制作组用脚修复的吗? 2.游戏中的世界观设定是比较宏大的,但整体游玩

🔒 3 ακόμη δείκτες

Οι βαθμολογίες είναι ο μέσος όρος των κριτικών που αναφέρουν κάθε κατηγορία (από −5 έως +5). Οι πιο ξεθωριασμένες μπάρες αναφέρθηκαν από λιγότερες κριτικές· το γκρι σημαίνει πολύ λίγες για να τις εμπιστευτείτε. Πατήστε μια κατηγορία ▾ για να δείτε τι κρύβεται πίσω της.

Δραστηριότητα κριτικών στο Steam

% θετικών με την πάροδο του χρόνου
από την κυκλοφορία, ανά μήνα · μεγάλη ενημέρωση DLC
40%60%80%100%
Dec 2020Sep 2026
Κριτικές
ανά ημέρα · 7,568 κριτικές, κορύφωση 374/ημέρα
0250500
Aug 19Sep 16

Το Steam δίνει ημερήσιους αριθμούς μόνο για τις τελευταίες 30 ημέρες· οι μεγαλύτερες περίοδοι μετρώνται ανά μήνα. Οι μήνες με λιγότερες από 10 κριτικές δεν προσμετρώνται στο ποσοστό θετικών. Η «Εμφάνιση ενημερώσεων» επισημαίνει τις μεγάλες ενημερώσεις και τα DLC που ανάρτησε ο προγραμματιστής στο Steam (περίπου από το 2020) — περάστε τον δείκτη πάνω από μια στήλη για να δείτε το ποσοστό θετικών κριτικών μήνα πριν και μετά.

Γλώσσες κριτικών

Οι γλώσσες των 424 κριτικών του τελευταίου έτους που αναλύσαμε — όχι όλων των κριτικών του Steam.

  • Αγγλικά17%
  • Κινεζικά13%
  • Πορτογαλικά11%
  • Ρωσικά10%
  • Ισπανικά9%
  • Τουρκικά8%
  • Άλλες32%

🔒 Οι βαθμολογίες ανά γλώσσα — πώς βαθμολογούν οι Ρώσοι ή Κινέζοι παίκτες κάθε κατηγορία — βρίσκονται στον πληρωμένο πίνακα.

Προτεινόμενα παιχνίδια

Αυτό το παιχνίδι είναι πιο δυνατό στο
Story & World
. Άλλα παιχνίδια που οι παίκτες βαθμολογούν ψηλά γι' αυτό:

Σας φάνηκε χρήσιμη αυτή η ανάλυση;

🔒 Διαβάστε τις κριτικές πίσω από αυτό

Και οι 25 δείκτες, οι τάσεις 3 και 6 μηνών και η ανάλυση ανά γλώσσα — στον πίνακα.

Μάθετε περισσότερα

Σχόλια 0

Παίξατε το Cyberpunk 2077; Συμφωνείτε με τη βαθμολογία ή νομίζετε ότι μας ξέφυγε κάτι; Πείτε το στους άλλους παίκτες.

Οι λογαριασμοί δεν έχουν ανοίξει ακόμη — τα σχόλια και η ψηφοφορία έρχονται σύντομα.