GUILTY GEAR -STRIVE-
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GUILTY GEAR -STRIVE-

프랜차이즈
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2026년 9월 3일
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리뷰 분석 점수

69.3/ 100

지난 1년간 리뷰 396개 기준

스팀 사용자 평가
최근 😄 매우 긍정적 226 중 84%
전체 기간 😄 매우 긍정적 66,940 중 88%
“super fun, better than Tekken 8, easy skill floor high ceiling”

현재 평가

−50+5
게임플레이
-0.04
온보딩 +0.84
“easy to pick up with decent amount to master” (23)

🔒 지표 5개 더보기

스토리 & 세계관
+2.75
캐릭터 +3.55

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
-0.65
다양성 -0.33

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+4.10
그래픽 +4.08
“music and art style 10/10, great characters and story” (73)

🔒 지표 1개 더보기

멀티플레이어
+1.20
커뮤니티 -0.39

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-2.45
밸런스 -2.55
“balance patches contradictory, characters changed to boring, disrespects player practice” (71)
2.0 最烂的一个版本,还不如之前的S4,至少还能爽玩。平衡补丁想一出是一出,左右脑互博的改动,最尊重玩家练习成果的游戏。把好玩的角色改的无聊把角色特色改没。降速招新?GG特色就是角色互赖,真想立回拉扯我干嘛不去玩街霸。游戏不好玩哪来的新人。2.0这么一改新人来了也没攻略看,为什么?之前的连段都打不了了都成了“废攻略”。改的新人留不住老的也要跑。我看还是卖的太好了,都别来玩,垃圾游戏。 2026.5.21 最不尊重玩家练习成本的游戏👎,打了几年的东西说改就改。改动想一出是一出 左右脑互博 顾头不顾腚。什么叫玩家26D用的太好 超出我们预期要删。 SOL加炮拳弹墙加大升龙直接上墙让你用炮拳打连段,后面又加大升龙派生删炮拳弹墙让你用升龙派生打连段,有你这么改的吗,按着玩家头用新改的东西。PO当时删移动附加给补偿了指令投霸体和判定距离,移动附加没过几天又回来补偿的增强还在,造就了胖宝宝传奇,改的时候懂脑子了吗。先不说HC重做的有多烂,搞了一个开枪取消开枪,整出来无限开枪压制,知道要比赛还不改,不想用想都知道 不知道怎么改,后面削无限压制还把其他招砍一刀,这HC还能玩吗。还有什么RA脱手飞剑 NA一刀崩防打2 3割,改的时候根本没懂脑子。 越改越烂越改越无聊,还是那句话,垃圾游戏 别玩。

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기술 & 운영
-1.42
개발자 지원 -1.20

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점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트 DLC
50%60%70%80%90%100%
Jun 2021Sep 2026
리뷰
일별 · 리뷰 218개, 최고 15/일
01020
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 394개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어44%
  • 중국어15%
  • 일본어10%
  • 스페인어8%
  • 포르투갈어8%
  • 러시아어6%
  • 기타9%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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