To the Moon
Story RichGreat SoundtrackIndieEmotionalPixel Graphics

To the Moon

シリーズ
ストアページ更新日
2026年6月8日
価格
— · Steam ストア ↗

レビュー分析スコア

88.8/ 100

過去 1 年のレビュー 457 件に基づく

Steam ユーザーレビュー
最近 😄 非常に好評 211 件中 91%
全期間 🤩 圧倒的に好評 86,496 件中 96%
“partner loved it as much as reviewer did, shared enjoyment”

実際のところ

−50+5
ゲームプレイ
-1.36
操作感 -2.11
“poor movement controls, character gets stuck frequently” (29)
即便这游戏的移动手感很差,走路经常被卡住; 即便这游戏流程短,3、4个小时就能完成; 即便这游戏已经是一款十几年前的老游戏,没有极其震撼的游戏体验; [b]它仍然讲了一段动人的故事,能把我留在电脑桌前连续几个小时。[/b] 玩这款游戏,我强烈建议你抽一大段时间沉浸地把剧情看完。我认为这款游戏的剧情不比任何所谓的商业电影要差。他的基调是平静的,但是依旧展现了人与人之间史诗一般的故事。 我必须好好夸夸这游戏的音乐和美术。音乐是极其具有代入感的,像素风也十分具有特色。里面的人物性格也很鲜明,耐人寻味。 现如今你看个电影可能就要花不少钱,即便花39买这样一个故事我也觉得值了。 [b]买之前,我朋友曾邀请我用家庭号白嫖这款游戏,但是我欣赏它,自愿付了钱。[/b]

🔒 他 5 指標

ストーリーと世界観
+3.77
ストーリー +3.83
“deeply moving story with emotional narrative and meaningful themes” (342)
研究生二年级的秋天,刚开完题,既没有课业的烦扰,也还没感受到毕业的压力。 校园里的梧桐叶落得悄无声息,那时候大家在教研室里摸鱼,无非是看看视频网站、玩一玩游戏,我在桌前点开了《去月球》。那时我并不知道,接下来的几个小时,会成为我后来反复怀念的时光。 它不像那些游戏大作,没有开放世界、没有炫目的战斗、甚至没有复杂的操作。它只是一段缓缓流淌的叙事,像秋日午后从窗户斜照进来的一束光,安静,却不容忽视。 你几乎可以用“小”来形容它的一切:像素风格的画面、寥寥几个场景、仅由钢琴与提琴编织的配乐……却偏偏装下了那么重的情感。它用倒叙的方式揭开一段人生,那些遗憾、承诺、未完成的梦,像被轻轻拆开的信笺,每一页都泛着岁月的痕迹,却字字清晰。 我记得自己是如何从最初漫不经心的点击,到后来手指停顿在键盘上,再到最后潸然泪下。它不是煽情,而是一种更深的存在——就像你突然读懂了一首曾经觉得平淡的诗,或是在某句台词里照见了自己。 后来我玩过许多制作更精良、设定更宏大的游戏,但再没有一款能像《去月球》那样,让我觉得自己不是在操控一个角色,而是在轻轻叩响另一个人的心门,并在回声里听见自己的震颤。 我怀念那个通关后的夜晚,我从教研室走回宿舍,风带着初秋的凉意,心里却被某种温暖的东西填满。我更怀念那时的心境——还没有被论文和焦虑占据的时光,愿意为一首《Everything’s Alright》停留的耐心,还能被一个简

🔒 他 2 指標

ボリューム
+0.88
ボリューム +0.77

🔒 他 2 指標

映像と音
+3.48
サウンド +4.48
“the BGM and piano soundtrack are excellent” (40)
唯一的优点是BGM 已经把钢琴曲收藏了 被夸是催泪剧情神作,本来家庭库里有但为其超高口碑和收藏价值自己又买了一份。结果耐着性子打完全程一点都没被感动到。唯一有点意思的就是两个博士诙谐的对话,游戏手感稀烂,玩法极其枯燥,前中期全是点点点和翻转图形。坚持打下去唯一的动力就是最后以为能爆哭的结局,我纸巾都准备好了结果啊?这就结束了? 仔细想了想,一些逻辑上质疑点: 1.童年瞬间被过度神化。我很难相信john和river5岁时候星空下随口说的承诺会是两人一生的锚点。如果换到20多岁成熟了之后的承诺我会被感动,可是几岁小屁孩的约定我只能认为是童言无忌,逻辑上很难具有贯穿一生潜意识的力量。 2.river的执着缺乏合理性+现实幸福被低估。作者为了避免标签化只是说“某种病”,我推测综合river的行为来看很像ASD,所以我只能试图把她无法表达和折纸的行为归于疾病。可是很明显river就是John的全部,即使John遗忘了最初看星星的经历他也用一生证明了是非常非常爱她的,我很难理解为什么有john这么“完美”的另一半river还会如此执着于初见,John想不起来就郁郁寡欢。river这种不满在我看来真的有点矫情了,所以我只能认为是疾病导致的。 我理解这个游戏感动的点是:即使把river从john生活里抹去,他们最后仍然像他们童年约定的那样:如果你走丢了,我们会在月球上相遇。可能我太现实主义了吧,对

🔒 他 1 指標

マルチプレイ
+4.00

データ不足 — 言及しているレビューは 0% だけです。

協力プレイ +4.00

🔒 他 1 指標

公正さ
+2.12

データ不足 — 言及しているレビューは 1% だけです。

収益化 +2.75

🔒 他 3 指標

技術と運営
-1.87

データ不足 — 言及しているレビューは 2% だけです。

パフォーマンス +0.00

🔒 他 3 指標

スコアは各カテゴリに言及したレビューの平均です(−5 〜 +5)。色の薄いバーは言及したレビューが少なく、グレーは信頼するには少なすぎることを示します。カテゴリ ▾ をタップすると内訳が見られます。

Steam のレビュー動向

好評率の推移
リリース以降・月単位 · 大型アップデート
80%85%90%95%100%
Sep 2012Sep 2026
レビュー
日あたり · レビュー 204 件・ピーク 15/日
01020
Aug 19Sep 16

Steam が日別の数を出すのは直近 30 日だけで、それより長い期間は月単位になります。レビューが 10 件未満の月は好評率から除外しています。 「アップデートを表示」は、開発元が Steam に投稿した大型アップデートと DLC を示します(おおむね 2020 年以降)。列にカーソルを合わせると、その前後月の好評率が見られます。

レビューの言語

分析した過去 1 年のレビュー 450 件の言語です(Steam の全レビューではありません)。

  • 中国語37%
  • 英語20%
  • ロシア語14%
  • ポルトガル語9%
  • スペイン語6%
  • トルコ語4%
  • その他11%

🔒 言語別のスコア内訳 — ロシア語圏や中国語圏のプレイヤーが各カテゴリをどう評価しているか — は有料ダッシュボードにあります。

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