Sephiria
Action RoguelikeRogueliteRoguelikeCo-opPixel Graphics

Sephiria

Saga
Página de la tienda actualizada
31 de agosto de 2026
Precio
— · Tienda de Steam ↗

Puntuación del análisis de reseñas

86.2/ 100

Basado en 449 reseñas del último año

Valoración de los usuarios de Steam
Recientes 🤩 Extremadamente positivas 95 % de 2,084
De todo el tiempo 😄 Muy positivas 94 % de 12,470
“10/10 experience, would never change it”

Cómo se sostiene

−50+5
Jugabilidad
+1.58
Estrategia +3.59
“can build practically anything, synergies genuinely important” (124)

🔒 5 indicadores más

Historia y mundo
+2.33
Historia +1.86

🔒 2 indicadores más

Volumen de contenido
+2.21
Volumen +2.28

🔒 2 indicadores más

Imagen y sonido
+3.24
Gráficos +3.44
“pixel art visuals and art style are absolutely amazing, benchmark-setting” (26)

🔒 1 indicadores más

Multijugador
+1.98
Jugar juntos +2.95
“perfect roguelite to play with partner, mechanics keep things fresh” (26)

🔒 1 indicadores más

Juego limpio
-0.74
Balance -1.46
“chapter five update made non-turtle builds unviable, extreme difficulty spike” (47)
说实话,游戏是个好游戏,想法很不错,主线更新五章之前都挺好,如果你不联机也不开进阶一点敌人数值都不加可能也挺好,我甚至专门在夏促来补票这游戏,毕竟一直玩别人号没成就 无论是神器重做,武器更新还是羁绊系统,在主线加上这个“真结局区域”之前,一些攻哈流派或者元素流派是完全能玩的 但是更新了第五章以后,抱歉,不当乌龟就是死路一条,高进阶数值差到离谱 玩攻速?小怪数值高到各个一巴掌都二三十血,精英更是TM超雄打30甲一下40 玩异常?两个弱智BOSS打一段进一次无敌扫地板,扫地板各个都是超浪费空格的大区块,甚至最终BOSS扫地板连红圈都没了,特效也不给看,然后出无敌一看,哈哈异常数都掉一大半了 光给最后一章的敌人和怪加数值,玩家的呢?进阶打满了局外点满了,你加数值那就TM学失落城堡2一样再加个成长啊,开局猫饭都更新了好几个版本了吧?40点局外属性也好几个版本了吧?树根更是除了新武器基本上没动过,那你做主线光做的自己爽了?给武器敲个石头或者局内两个铁砧敲完了继续加其他可以获得的词条系统也不给,我和BOSS换命玩?局内除神器的其他成长是不是扣的太过了? 真的,能联机玩第五章的时候,队友攻速胡了你异常胡了的情况下,队里还有个星球同伴盾拐,全队不包括召唤物加起来300多血进去打BOSS,被一个臭傻逼BOSS复读扫地板进无敌扫地板活生生换死还不红温的,你去乐山,让那大佛滚下来,自己坐上去 我希望工作

🔒 3 indicadores más

Técnica y mantenimiento
-0.04
Soporte de la desarrolladora +1.26

🔒 3 indicadores más

Las puntuaciones son el promedio de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son muy pocas para confiar. Tocá una categoría ▾ para ver qué hay detrás.

Actividad de reseñas en Steam

% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por semana · actualización importante
80%85%90%95%100%
Apr 3, 2025Sep 17, 2026
Reseñas
por día · 2,059 reseñas, pico de 126/día
0100200
Aug 19Sep 16

Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por semana. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas. «Mostrar actualizaciones» marca las actualizaciones importantes y los DLC que la desarrolladora publicó en Steam (desde alrededor de 2020): pasá el cursor por una columna para ver el porcentaje de reseñas positivas semana antes y después.

Idiomas de las reseñas

Idiomas de las 444 reseñas del último año que analizamos, no de todas las reseñas de Steam.

  • Inglés34%
  • Chino29%
  • Coreano18%
  • Japonés11%
  • Ruso4%
  • Español2%
  • Otros3%

🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.

Juegos recomendados

¿Te resultó útil este análisis?

🔒 Leé las reseñas que hay detrás

Los 25 indicadores, las tendencias a 3 y 6 meses y el desglose por idioma, en el panel.

Saber más

Comentarios 0

¿Jugaste Sephiria? ¿Estás de acuerdo con la puntuación o creés que se nos escapó algo? Contáselo a otros jugadores.

Las cuentas todavía no están abiertas: los comentarios y los votos llegan pronto.