“only franchise with AI progression and challenging gameplay”
ผลเป็นอย่างไร
−50+5
การเล่น
-0.28
การควบคุมและสัมผัส-0.43
“needs lean left and right mechanics for better control options” (72)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ
เนื้อเรื่องและโลก
+2.13
โลก+3.27
“trench warfare atmosphere feels very authentic and immersive” (52)
Hayatında bir tane bile askeri simülasyon oyunu oynamamış insanlar 15 dakka oynayıp laf etmişler, oyun siper savaşı hissiyatını gerçekten çok iyi vermiş BF 1 gibi hızlı aksiyon oyunu bakıyorsanız size göre değil, boşuna alıp da sonra bok gibi oyunmuş diye ağlamayın.
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ปริมาณเนื้อหา
-0.76
ปริมาณ-1.32
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ภาพและเสียง
+3.05
ภาพ+2.80
“graphics successful and atmosphere well-reflected, Turkish voice acting excellent” (59)
Battlefield 1’den dolayı I. Dünya Savaşı temasına girerken daha hızlı ve akıcı bir oynanış bekliyordum. Gallipoli ise özellikle karakter hareketleri ve genel oynanış temposu açısından çok daha ağır ve yavaş bir yapıya sahip. İlk başta alışması biraz zaman aldı ancak oyunun temposuna alışınca daha keyifli hâle gelebileceğini düşünüyorum. Grafik tarafı gayet başarılı ve atmosferi güzel yansıtıyor. Özellikle Türkçe seslendirme oyunun içine girmeyi ciddi anlamda kolaylaştırıyor ve Çanakkale atmosferini daha etkileyici hâle getiriyor. Şimdilik alışmam gereken noktaları olsa da ortaya konan emek kes
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ผู้เล่นหลายคน
+0.04
การเล่นด้วยกัน+1.16
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ความยุติธรรม
-1.62
ความสมดุล-1.63
“new class nobody plays, ammunition cuts too severe, medic mechanics broken” (28)
Здравствуйте! У меня были очень большие ожидание от вашего проекта. Сложно передать в тексте, на сколько сильно я ждал релиз игры. Мне очень понравились Исонзо и Вердан, прокачка уровня и открытие нового вооружения и стратегий. Нравилось, что карты было очень интересно проходить и порой просто останавливаться смотреть их обустройство. Однако, за час игры я сделал для себя не утешительные выводы, касательно релиза. К моему великому сожалению, я не встретил тех фитч, за которые полюбил предыдущие проекты. Вместо решения проблемы со снабжением и пополнение снарядов (например миномётов), вы добави