“loved the franchise and invested 5000+ hours across two games”
ผลเป็นอย่างไร
−50+5
การเล่น
+0.88
การควบคุมและสัมผัส+1.83
🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ
เนื้อเรื่องและโลก
+1.09
โลก+3.46
“excellent London experience simulator still holds up” (49)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ปริมาณเนื้อหา
+1.62
ความหลากหลาย-0.16
“repetitive gameplay loop, limited bestiary shows its limits quickly” (20)
[b]Introduction :[/b] Killing Floor est un FPS coopératif développé par Tripwire Interactive, sorti en 2009 après avoir débuté comme simple mod d'Unreal Tournament 2004. Le concept est simple : survivre en équipe à des vagues de Zeds, des mutants répugnants, avant d'affronter le Patriarch en boss final. [b]Ce que j'ai aimé :[/b] [list] [*]🧟 L'ambiance crade et poisseuse qui donne au jeu une vraie identité, bien loin des shooters aseptisés [*]🎯 Le Zed Time, ce bullet-time collectif qui rend chaque headshot absolument jouissif [*]🤝 La coop à 6 qui fonctionne à merveille, avec un système de class
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ภาพและเสียง
+1.97
ภาพ+0.41
“best in art style, music, atmosphere, and gameplay of the series” (23)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ผู้เล่นหลายคน
+1.39
การเล่นด้วยกัน+3.17
“excellent co-op survival with punishing waves requiring teamwork” (95)