Mount & Blade II: Bannerlord
MedievalStrategyOpen WorldRPGWar

Mount & Blade II: Bannerlord

Serie
Mount & Blade
Butikksiden oppdatert
27. november 2025
Pris
— · Steam-butikken ↗

Poeng fra anmeldelsesanalysen

62.9/ 100

Basert på 418 anmeldelser fra det siste året

Steam-brukernes vurdering
Nylige 😄 Veldig positive 87 % av 1,313
Gjennom tidene 😄 Veldig positive 88 % av 297,701
“concept is great and enjoyable most of the time”

Hvordan det holder mål

−50+5
Spillopplevelse
-0.20
Strategi -0.02

🔒 5 indikatorer til

Historie og verden
-0.76
Verden +1.42

🔒 2 indikatorer til

Mengde innhold
-0.06
Variasjon -2.86
“repetitive battles and sieges feel monotonous compared to previous entries” (41)
不知道为啥,打完一次次野战、攻城、围城后就感觉很落寞,只想退回桌面。没有2009年那年拿到第一座分封的村庄(已被洗劫)的激动;没有初玩solid and shader的奇特沉浸感;没有16th北半球的开疆扩土的激情;没有维京征服主线剧情的悲凉;没有潘德/战争之风新纪元的魔幻旅程;没有订婚舞会的启蒙;也没有几十个小mod的合集盛宴。。。每当我面对格式塔意识一般的家族对话,和永无止境的重复的野战、攻城、围城,再也提不起干劲,一次次的更新也只能让我多玩一两个小时。可能是我老了,但骑砍依然年轻

🔒 2 indikatorer til

Bilde og lyd
+1.44
Grafikk +1.94
“scale and detail of the cities is great” (21)

🔒 1 indikatorer til

Flerspiller
+0.98
Spille sammen +0.96
“cavalry charges and skirmish gameplay with squad tactics are engaging” (15)

🔒 1 indikatorer til

Rettferdighet
-2.68
Balanse -3.06
“core mechanics gutted by balance patches destroying viable playstyles and progression” (25)
简单来说玩家需要的是什么? 1.2版本的环境,加个能玩得开心的海战 1.3版本都更新了个什么? 战利品大削(重点在于流氓习气大招直接变成废物,以后大后期都不能愉快的刷精炼钢抢劫商队来批量给NPC升级了),不能用来快速升级的NPC和成年后就是白板家族成员都是废物 藏身处可以进攻了?那有什么用处,现在劫匪到处都是,NPC刷这个不比刷藏身处的带盾海盗、山民、远程绿林强? 玩家们玩你的单机游戏就是为了开心的,作为单机游戏最蠢的一点就是把游戏的亮点一个不差的全部削掉 一个沙盒游戏,不去维护增加可玩性的mod,不去增加可玩点,却像电竞游戏一样去搞什么平衡,你巴弓削了等于没削升级之路照样丝滑,关键你削可汗做什么?贵族之子那小破弓那射程连劫匪都打不过,还需要坐骑升级的值得你一视同仁吗?! 医术大削,和瓦兰对射得损失大半巴弓,训练时间成本大幅增加,瓦兰迪亚就算是民兵的武器伤害都比可汗的大,更不用说马上用弓等级缺失的问题了 加强了极度精准的导弹标枪却没有给诺德,且不说幽默5级动物朋友那少的可怜连4级兵都不如的的二三十头甲,还有那孤悬海外开局就被瓦兰攻下的一城一堡,光是库塞特的骑兵大军1000人坐镇乱干诺德2000之后又送掉两个城堡,我很怀疑你们有没有认真玩过游戏? 海战最多八艘船,没有增援,NPC军队能随时登陆下海但商队不能,幽默外交强国全盯着弱的打,还有花钱的结盟,没有明显作用的贸易协定(也就在期间

🔒 3 indikatorer til

Teknikk og drift
-2.49
Støtte fra utvikleren -2.81
“game lacks development attention after 6 years in early access” (62)

🔒 3 indikatorer til

Poengene er gjennomsnittet av anmeldelsene som nevner hver kategori (−5 til +5). Blekere stolper ble nevnt av færre anmeldelser; grått betyr for få til å stole på. Trykk på en kategori ▾ for å se hva som ligger bak.

Anmeldelsesaktivitet på Steam

% positive over tid
siden lansering, per måned · stor oppdatering
70%80%90%100%
Mar 2020Sep 2026
Anmeldelser
per dag · 1,309 anmeldelser, topp 69/dag
050100
Aug 20Sep 17

Steam gir dagstall bare for de siste 30 dagene; lengre perioder går per måned. Måneder med færre enn 10 anmeldelser regnes ikke med i andelen positive. «Vis oppdateringer» markerer de store oppdateringene og DLC-ene utvikleren har lagt ut på Steam (fra rundt 2020) — hold pekeren over en stolpe for å se andelen positive måned før og etter.

Anmeldelsesspråk

Språkene i de 418 anmeldelsene fra det siste året som vi har analysert — ikke alle Steam-anmeldelser.

  • engelsk33%
  • kinesisk16%
  • tyrkisk16%
  • russisk14%
  • spansk4%
  • koreansk4%
  • andre14%

🔒 Poeng fordelt på språk — hvordan russiske eller kinesiske spillere vurderer hver kategori — finnes i det betalte panelet.

Anbefalte spill

Dette spillet er sterkest på
Visuals & Sound
. Andre spill som spillerne gir høye poeng for dette:

Var denne analysen nyttig?

🔒 Les anmeldelsene bak dette

Alle 25 indikatorene, trender over 3 og 6 måneder og fordeling per språk — i panelet.

Les mer

Kommentarer 0

Har du spilt Mount & Blade II: Bannerlord? Er du enig i poengsummen, eller synes du vi har oversett noe? Si det til andre spillere.

Kontoene er ikke åpne ennå — kommentarer og stemmegivning kommer snart.