“repetitive enemy types and fetch quests dominate second area, same 6-7 mobs” (45)
🔒 2 indikator lagi
Visual & Suara
+2.26
Grafik+2.77
“wyrm enemies are gorgeous and exceptionally well-designed” (31)
🔒 1 indikator lagi
Multipemain
+2.86
Bermain bersama+2.22
🔒 1 indikator lagi
Keadilan
-2.20
Monetisasi-2.26
🔒 3 indikator lagi
Teknis & Operasional
-2.14
Performa-2.20
“weird stutter that completely ruins the experience, performance worse over time” (75)
🔒 3 indikator lagi
Skor adalah rata-rata ulasan yang menyebut tiap kategori (−5 hingga +5). Batang yang lebih pucat disebut oleh lebih sedikit ulasan; abu-abu berarti terlalu sedikit untuk dipercaya. Ketuk kategori ▾ untuk melihat apa yang ada di baliknya.
Aktivitas ulasan di Steam
% positif dari waktu ke waktu
sejak rilis, per bulan · pembaruan besar
Mar 2024Sep 2026
Ulasan
per hari · 978 ulasan, puncak 101/hari
Aug 20Sep 17
per bulan · 1,507 ulasan, puncak 658/bulan
Jun 2026Aug 2026
per bulan · 2,707 ulasan, puncak 658/bulan
Mar 2026Aug 2026
per bulan · 5,226 ulasan, puncak 658/bulan
Sep 2025Aug 2026
Steam hanya memberi angka harian untuk 30 hari terakhir; rentang yang lebih panjang dihitung per bulan. Bulan dengan kurang dari 10 ulasan tidak dihitung dalam persentase positif. “Tampilkan pembaruan” menandai pembaruan besar dan DLC yang diumumkan pengembang di Steam (kira-kira sejak 2020) — arahkan kursor ke sebuah kolom untuk melihat persentase ulasan positif bulan sebelum dan sesudahnya.
Bahasa ulasan
Bahasa dari 422 ulasan setahun terakhir yang kami analisis — bukan seluruh ulasan Steam.
Inggris33%
Tionghoa17%
Rusia11%
Portugis10%
Jepang10%
Spanyol6%
Lainnya13%
🔒 Rincian skor per bahasa — bagaimana pemain Rusia atau Tiongkok menilai tiap kategori — ada di dasbor berbayar.