雀魂麻將(MahjongSoul)

雀魂麻將(MahjongSoul)

Seri
Halaman toko diperbarui
8 Juli 2026
Harga
— · Toko Steam ↗

Skor analisis ulasan

17.1/ 100

Berdasarkan 346 ulasan dari setahun terakhir

Penilaian pengguna Steam
Terbaru 🙁 Kebanyakan Negatif 26% dari 707
Sepanjang masa 😐 Beragam 44% dari 84,323
“recommending despite complaints, sarcastic positive vote”
SB游戏给你充钱天天恶心我 我牌一次没飞 有几次直接有人给我截胡了 你的发牌机制跟SB王者的匹配机制似的赢多了就发烂牌 闲我人傻钱多是不是?刚刚打了四把 别家天天三巡立直然后直接自摸。 只能说太恶心了 虽然我吐槽 但我得给好评让别人掉进我的陷阱

Bagaimana hasilnya

−50+5
Gameplay
-0.70
Perkembangan -2.90

🔒 5 indikator lagi

Cerita & Dunia
+2.25

Data terlalu sedikit — hanya 2% ulasan yang menyebut hal ini.

Karakter +1.50

🔒 2 indikator lagi

Volume Konten
+0.00

Data terlalu sedikit — hanya 2% ulasan yang menyebut hal ini.

Keragaman -2.00

🔒 2 indikator lagi

Visual & Suara
+2.56

Data terlalu sedikit — hanya 3% ulasan yang menyebut hal ini.

Grafik +2.45
“excellent 2D anime-style game, mahjong and anime combination very worthwhile” (6)
属于Steam上最精彩的 二次元向游戏,麻将与二次元额结合还是非常有可取之处的

🔒 1 indikator lagi

Multipemain
-0.68

Data terlalu sedikit — hanya 5% ulasan yang menyebut hal ini.

Bermain bersama +1.40
“great for warming friendships and playing together” (4)
這遊戲 無疑是讓友情升溫的 會讓人家想要跟牌咖有一些物理上的切磋 好玩 真的 超級好玩

🔒 1 indikator lagi

Keadilan
-4.29
Keseimbangan -4.50
“scoring system is unreasonable, unfair point distribution” (181)
我不是核心玩家,也不是主播或者麻将选手。我只是个普通人。 但我觉得我的时常还是有一定分量的,起码目前没看到有比我玩的还久的玩家来投稿。 当然我也清楚1500小时说不上真正的热爱或者什么的,但我依然自认为我的观点有那么点营养可以拿来参考。 首先表态,我不推荐新人入这款游戏。 我看到有很多声音诸如“操纵牌山”或是“系统针对”等质疑声。 其实麻将这东西,输赢里面有很大的比重来自运气。 当然我不否认,我也怀疑这个后台系统是不是有一些猫腻。有些时候有些场景令人不得不这么想。 它真的很匪夷所思。 我知道我说的话很拗口很抽象很不像是真人说出来的,但事实真的如此。 其次,这款游戏的“积分”(可以理解为RANK分)设定十分不合理,个人感觉。 虽然雀魂和天凤(日麻里面公认比较有含金量的另一款游戏)都是避四。 蛮多游戏市场短,对局数比较少的玩家可能不太明白什么意思,这里简单说明一下。 比较常见的有输赢的游戏,它的胜率应该是趋近于(1/阵营总数)我们称之为比较公平。 比如4人麻将,考虑到有流局的情况,四名玩家水平相近的前提下,玩家的平均胜率应该是20%~25%左右。 以及玩家的顺位(排名)大致是1、2、3、4各1次左右。 而问题在于,这款游戏拿不同排名时的积分变化是非常巨大的。 比如一名雀豪(类似于LOL的白金段位吧)玩家,拿第1名大致能够+100分,而如果他垫底一次,可能会扣165分~200分。 可能你

🔒 3 indikator lagi

Teknis & Operasional
-2.20

Data terlalu sedikit — hanya 7% ulasan yang menyebut hal ini.

Dukungan pengembang -3.12

🔒 3 indikator lagi

Skor adalah rata-rata ulasan yang menyebut tiap kategori (−5 hingga +5). Batang yang lebih pucat disebut oleh lebih sedikit ulasan; abu-abu berarti terlalu sedikit untuk dipercaya. Ketuk kategori ▾ untuk melihat apa yang ada di baliknya.

Aktivitas ulasan di Steam

% positif dari waktu ke waktu
sejak rilis, per bulan · pembaruan besar
10%30%50%70%90%
Jul 2020Sep 2026
Ulasan
per hari · 707 ulasan, puncak 36/hari
02550
Aug 19Sep 17

Steam hanya memberi angka harian untuk 30 hari terakhir; rentang yang lebih panjang dihitung per bulan. Bulan dengan kurang dari 10 ulasan tidak dihitung dalam persentase positif. “Tampilkan pembaruan” menandai pembaruan besar dan DLC yang diumumkan pengembang di Steam (kira-kira sejak 2020) — arahkan kursor ke sebuah kolom untuk melihat persentase ulasan positif bulan sebelum dan sesudahnya.

Bahasa ulasan

Bahasa dari 345 ulasan setahun terakhir yang kami analisis — bukan seluruh ulasan Steam.

  • Tionghoa99%
  • Inggris1%
  • Jepang1%

🔒 Rincian skor per bahasa — bagaimana pemain Rusia atau Tiongkok menilai tiap kategori — ada di dasbor berbayar.

Game rekomendasi

Game ini paling kuat di
Gameplay
. Game lain yang dinilai tinggi oleh pemain untuk hal ini:

Apakah analisis ini berguna?

🔒 Baca ulasan di balik ini

Seluruh 25 indikator, tren 3 dan 6 bulan, serta rincian per bahasa — di dasbor.

Pelajari lebih lanjut

Komentar 0

Pernah main 雀魂麻將(MahjongSoul)? Setuju dengan skornya, atau merasa ada yang kami lewatkan? Beri tahu pemain lain.

Akun belum dibuka — komentar dan pemungutan suara segera hadir.